Ligação a DriversCloud Criar uma conta DriversCloud.com Reiniciar palavra-passe de DriversCloud.com Migração de contas
O que faz com que os regressos das franquias sejam tão aguardados pelos fãs
Um regresso exigido pelos fãs e um projeto oficialmente confirmado não devem ser considerados da mesma forma. Os regressos mais convincentes são, geralmente, aqueles que preservam a identidade da franquia, ao mesmo tempo que modernizam os aspetos que o tempo possa ter tornado menos agradáveis. Esta distinção permite compreender melhor as listas de desejos dos fãs: algumas franquias ainda aguardam um anúncio oficial, enquanto outras já oferecem uma ideia mais precisa de como o seu regresso poderia ser concebido. Permite também diferenciar as expectativas relacionadas com um verdadeiro remake da esperança, mais geral, de simplesmente ver reaparecer um nome familiar.
Os jogos baratos da Steam podem ser comprados durante as promoções da Steam, em pacotes ou em mercados digitais que oferecem chaves a preços reduzidos. A Eneba é uma loja digital cujas páginas de produtos podem apresentar informações sobre a plataforma e a compatibilidade regional, de modo a ajudar os compradores a escolher uma chave adequada à região da sua conta. Os vendedores verificados oferecem uma via transparente para produtos digitais legítimos, e uma rápida olhadela à região indicada permite garantir que a compra corresponde efetivamente à conta a que se destina. As despesas com entretenimento também podem acompanhar o planeamento das compras de jogos: uma subscrição barata do Spotify é oferecida sob a forma de um cartão-presente do Spotify aos leitores que comparam compras digitais entre diferentes regiões.
Remakes anunciados com objetivos de conceção claros
1. Remake de Splinter Cell. A Ubisoft indicou que o seu remake iria reconstruir o original com o motor Snowdrop, mantendo, ao mesmo tempo, missões lineares. A sua promessa central assenta numa furtividade metódica: observação, planeamento, utilização de dispositivos, jogabilidade baseada nos jogos de luz e sombra e espaços densos onde cada escolha conta. Esta abordagem respeita a tensão do original, uma vez que os jogadores avaliam um espaço antes de agirem. Um design visual moderno e uma melhor ergonomia podem melhorar a legibilidade sem transformar o jogo num mundo aberto.
2. Remake de Max Payne 1 e 2. A Remedy Entertainment e a Rockstar Games estão a desenvolver os dois jogos sob a forma de um único título para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem data de lançamento indicada na página oficial da Remedy. A atmosfera neo-noir, a ação cinematográfica e o «bullet time» são os elementos-chave a preservar. Uma apresentação e controlos modernizados deverão realçar melhor esta identidade, em vez de atenuar o seu tom distintivo. Esta dupla exige também um ritmo que permita ao seu estilo respirar entre as sequências de ação.
Licenças adormecidas e novas formas de regresso
3. Dino Crisis. Continua a ser o candidato não anunciado mais óbvio desta lista, como atestam os resultados das Super Eleições 2024 da Capcom: os meios de comunicação da época identificaram-no como a escolha mais popular para uma sequela ou um novo jogo, com 80 769 votos. Um regresso bem pensado deveria estabelecer uma identidade claramente definida, em vez de seguir uma estrutura genérica de mundo aberto. Controlos modernizados e pontos de referência visuais claros poderiam alargar a sua acessibilidade. O seu regresso deve ter a sua identidade como ponto de partida, e não como uma consideração tardia.
4. F-ZERO. A Nintendo manteve a franquia ativa com o F-ZERO 99, um jogo online baseado na ação do título original da Super NES, e a documentação de suporte regista atualizações até à versão 1.7.1. No entanto, esta atividade não constitui o anúncio de uma sequela tradicional da série principal. Um regresso em grande escala sob a forma de um jogo de corridas deveria preservar essa ação, ao mesmo tempo que acrescenta modos acessíveis a novos jogadores. Seria também necessário um modo para um jogador mais desenvolvido, uma vez que o F-ZERO 99 adota um formato online.
5. Burnout e 6. SSX. A EA continua a destacar o «Burnout Paradise Remastered», enquanto a sua página do SSX apresenta o SSX de 2012 como o seu jogo mais recente, e não como um novo título anunciado. As corridas de arcada, as acrobacias a alta velocidade e os acidentes espetaculares definem o Burnout; o snowboard extravagante, as vastas cadeias montanhosas, as manobras, a exploração, as corridas e as personalidades dos riders definem o SSX. Uma física moderna, opções online, configurações de acessibilidade e uma apresentação em alta resolução poderiam renovar qualquer uma das fórmulas sem substituir o espetáculo imediato que constitui o seu ponto forte.
As melhores propostas de regresso têm limites claros. Uma plataforma de comércio digital como a Eneba pode ajudar os leitores a verificar a compatibilidade regional quando procuram chaves de jogos e outros produtos digitais, enquanto um regresso digno de celebração colocaria as novas tecnologias ao serviço de uma ideia já estabelecida, em vez de a enterrar.
Artigo patrocinado pela Eneba.
