Squadron 42 chega ao Steam: lançamento agora previsto para 2027 e requisitos de PC revelados
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A campanha para um jogador do Star Citizen dá mais um passo em frente com a abertura da página do Squadron 42 no Steam e a confirmação da janela de lançamento.
Após anos de desenvolvimento e sucessivos adiamentos, será que o Star Citizen poderá finalmente dar um passo decisivo rumo ao lançamento? É isso, pelo menos, que parece confirmar-se para a sua campanha para um jogador, o Squadron 42. Um verdadeiro jogo independente desenvolvido pela Cloud Imperium Games, o Squadron 42 acaba de dar um passo importante com a publicação da sua página no Steam, que, de passagem, confirma uma janela de lançamento marcada para o segundo trimestre de 2027.
Outrora apresentado como um simples módulo de Star Citizen, o Squadron 42 tornou-se um jogo por direito próprio quando ficou claro que o projeto, no seu conjunto, estava a tornar-se demasiado vasto. O objetivo é mergulhar o jogador num jogo de ação que combina combates espaciais, sequências de ação a pé e narrativa cinematográfica, no mais puro estilo do famoso Wing Commander. O projeto é liderado há muitos anos por Chris Roberts, fundador da Cloud Imperium Games, e suscita tanto expectativa como cepticismo devido ao seu longo período de desenvolvimento. Basta pensar que o projeto foi alvo de uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter há mais de doze anos!
No entanto, o calendário sofreu alterações no final do verão de 2026. Inicialmente previsto para antes do final do ano, o jogo foi adiado pela enésima vez, para o segundo trimestre de 2027. Chris Roberts explicou então que pretendia evitar que o lançamento do «Squadron 42» fosse ofuscado pelo do «GTA VI», previsto para novembro de 2026. Uma justificação que não convenceu totalmente, uma vez que os dois títulos não se destinam de todo às mesmas plataformas: o jogo de Chris Roberts é exclusivo para PC, enquanto o GTA VI, por enquanto, só será lançado na PlayStation 5 e na Xbox Series.
No entanto, a abertura da página no Steam constitui um sinal concreto do avanço do projeto. Além disso, permite consultar as primeiras informações oficiais sobre o jogo, nomeadamente no que diz respeito aos requisitos de sistema. Estas incluem um processador Intel Core i7 da geração Sandy Bridge ou um processador AMD da geração Bulldozer, 16 GB de memória RAM e uma placa gráfica compatível com DirectX 11.1 com 8 GB de memória de vídeo. O sistema operativo exigido é o Windows 11, enquanto o espaço de armazenamento deverá ter 150 GB de espaço disponível. Na realidade, apenas esta última informação é verdadeiramente interessante: tudo o resto parece ser apenas para preencher espaço, uma vez que as primeiras demonstrações realizadas junto dos jogadores foram executadas em máquinas muito mais potentes.
Saiba, de facto, que no passado dia 9 de outubro, a Cloud Imperium Games organizou uma apresentação nas suas instalações em Manchester, no Reino Unido, perante um grupo de convidados. De acordo com os relatos de vários meios de comunicação, esta demonstração permitiu destacar os progressos alcançados em vários aspetos do jogo, nomeadamente a qualidade das animações, as expressões faciais e a ambientação sonora. O «Squadron 42» conta também com um elenco de prestígio, com atores conhecidos como Mark Hamill, Gary Oldman e Gillian Anderson. No entanto, a demonstração foi realizada numa configuração de alto desempenho, composta por um processador AMD Ryzen 7 9850X3D, uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5090 e 64 GB de memória RAM. Muito longe da configuração — que, é certo, são os «requisitos mínimos» — apresentada na página do Steam.