AMD adiciona DisplayPort 2.1, 8K e FSR 3 às suas placas gráficas RDNA 3

Escrito por Guillaume
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Este artigo é uma tradução automática

Consciente de que a batalha das placas gráficas já não é ganha apenas no hardware, a AMD está a colocar cada vez mais energia no ambiente de software dos seus produtos.

Ainda na semana passada, a AMD seguiu a liderança da NVIDIA. Enquanto a empresa de Jensen Huang apresentou a sua arquitectura Ada Lovelace e a associada GeForce RTX 4090 em 24 de Setembro de 2022, a AMD esperou pouco menos de um mês para mostrar a sua nova arquitectura gráfica. Chamado RDNA 3, foi revelado por Lisa Su - CEO da AMD - durante o evento "juntos avançamos_gaming" em Las Vegas. Já tivemos a oportunidade de apresentar os dois cartões anunciados neste evento, o Radeon RX 7900XTX e o Radeon RX 7900XT.

Pelo menos igualmente interessante, o evento permitiu à AMD mostrar o seu empenho na inovação. É verdade que as tecnologias mais recentes têm sido a preservação da NVIDIA. A AMD respondeu indicando que as suas placas gráficas RDNA 3 serão as primeiras a suportar a conectividade DisplayPort 2.1. A ideia é obviamente apoiar resoluções de imagem muito maiores enquanto se melhora a taxa de renovação de resoluções mais baixas. O quadro acima resume muito bem as coisas e salienta que o DP 2.1 permite um conteúdo de 8K até 165Hz e, desculpem o trocadilho, a 900Hz em 1440p.

Como em qualquer salto técnico, a pergunta "Será que precisamos mesmo de tudo isto? no entanto, esta questão é muito mais relevante para 1440p, o que é de pouco interesse a 900 fps, do que para 4K ou 8K, que ainda estão a progredir um pouco menos. Contudo, oferecer um ecrã de 8K a 165 Hz não parece fazer sentido e mesmo um Radeon RX 7900XTX teria dificuldades com tal imagem. Para este fim, a AMD decidiu lançar a terceira versão do seu FidelityFX Super Resolution. Uma terceira versão em muito pouco tempo, que prova que a AMD 1/ acredita na tecnologia de super-amostragem e 2/ quer colocar todos os meios para assegurar a sua implantação.

Infelizmente, o FSR 3 não estará disponível antes do próximo ano sem qualquer outra precisão da AMD, que no entanto se dá ao trabalho de anunciar desempenhos "até duas vezes mais bons " do que os da tecnologia FSR 2. Para o conseguir, o FSR 3 parece ter de utilizar o que os especialistas chamam "Fluid Motion Frames ", enquanto que a aprendizagem mecânica não foi retida pela AMD nesta versão do FSR. Uma versão que deveria aterrar no Radeon RX 7000, mas talvez também em alguns modelos mais antigos.

Finalmente, como que para apoiar o seu empenho em tornar as suas descobertas técnicas acessíveis ao maior número de pessoas possível, a AMD criou a ferramenta HYPER-RX. Também aqui, as coisas são bastante vagas na medida em que a AMD não planeia libertar o HYPR-RX antes da primeira metade de 2023. O interesse do HYPR-RX é obviamente, especialmente para principiantes: deve permitir activar, com um único clique do rato e em todos os jogos suportados, as melhores optimizações implementadas pela AMD do FSR ao AntiLag e ao Boost para citar alguns.