AMD complète ses cartes graphiques RDNA 3 avec du DisplayPort 2.1, de la 8K et le FSR 3

Écrit par Guillaume
Publié le : {{ dayjs(1667840409*1000).local().format("L").toString()}}
Suivez-nous

Conscient que la bataille de la carte graphique ne se remporte plus sur le seul terrain du matériel, AMD met de plus en plus d’énergie dans l’environnement logiciel de ses produits.

Pas plus tard que la semaine dernière, AMD a emboîté le pas de NVIDIA. Alors que l’entreprise de Jensen Huang présentait son architecture Ada Lovelace et la GeForce RTX 4090 associée le 24 septembre 2022, AMD a donc attendu un peu moins d’un mois pour faire le show avec sa nouvelle architecture graphique. Baptisée RDNA 3, la chose a été révélée par Lisa Su – P.-D.G. d’AMD – au cours de l’événement « together we advance_gaming » organisé à Las Vegas. Nous avons déjà eu l’occasion de présenter les deux cartes annoncées lors que de cet événement, les Radeon RX 7900XTX et Radeon RX 7900XT.

Au moins aussi intéressant, l’événement aura permis à AMD de montrer son engagement en matière d’innovation. Il est vrai que les technologies les plus récentes ont plutôt été l’apanage de NVIDIA. AMD a donc réagit en indiquant que ses cartes graphiques RDNA 3 seront les premières à prendre en charge la connectique DisplayPort 2.1. L’idée est évidemment d’accepter des définitions d’image bien plus larges tout en améliorant la fréquence de rafraîchissement des définitions inférieures. Le tableau ci-dessus récapitule très bien les choses et souligne que le DP 2.1 autorise des contenus en 8K jusqu’à 165 Hz et, excusez du peu, à 900 Hz en 1 440p.

Comme à chaque bond technique se posera forcément la question du « A-t-on réellement besoin de tout ça ? » : une question qui concerne toutefois bien davantage le 1 440 qui n’a guère d’intérêt à 900 ips que les 4 ou 8K, lesquels progressent tout de même un peu moins. Proposer une affiche en 8K à 165 Hz ne semble pourtant pas voir de sens et même une Radeon RX 7900XTX serait à la peine avec une telle image. Pour ce faire, AMD a décidé de lancer la troisième version de son FidelityFX Super Resolution. Une troisième version en très peu de temps finalement, preuve qu’AMD 1/ croit dans la technologie de super-échantillonnage et 2/ veut mettre tous les moyens pour en assurer le déploiement.

Hélas, le FSR 3 ne sera pas disponible avant l’année prochaine sans autre précision de la part d’AMD qui prend tout de même la peine d’annoncer des performances « jusqu’à deux fois supérieure » à celles de la technologie FSR 2. Pour y parvenir, le FSR 3 semble devoir utiliser que ce les spécialistes appellent des « Fluid Motion Frames » alors que le machine learning n’a pas été retenu par AMD sur cette version du FSR. Une version qui devrait débarquer sur les Radeon RX 7000, mais peut-être aussi sur certains modèles plus anciens.

Enfin, comme pour appuyer son engagement à rendre ses trouvailles techniques accessibles au plus grand nombre, AMD a imaginé l’outil HYPER-RX. Là encore, les choses sont assez floues dans la mesure où AMD n’a de toute façon pas prévue de sortir l’HYPR-RX avant le premier semestre 2023. L’intérêt de l’HYPR-RX est évidemment, surtout pour les débutants : il doit permettre d’activer, en un seul clic de souris et sur tous les jeux pris en charge, les meilleurs optimisations mises en place par AMD depuis le FSR donc jusqu’à l’AntiLag en passant par le Boost pour n’en citer que quelques-unes.