Star Citizen: Zwei Videos von jeweils 25 Minuten Länge lassen die Flamme neu entfachen

Geschrieben von: Guillaume
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Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Star Citizen ist ein Videospielprojekt der Superlative: Von seinem Budget über sein Konzept bis hin zu seiner Entwicklungszeit bricht es alle Rekorde.

Star Citizen wurde 2012 mit einer groß angelegten Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen und ist die Rückkehr von Chris Roberts(Wing Commander) in die Welt der Videospiele, nachdem sein Filmabenteuer alles andere als von Erfolg gekrönt war. Leider erschien das Projekt Star Citizen seit dem Abschluss der Crowdfunding-Kampagne trotz (oder gerade wegen?) einer unanständig großen Menge an gesammeltem Geld lange Zeit zu schwerfällig und zu komplex, um erfolgreich zu sein. Seitdem wurden Jahr für Jahr zahlreiche Updates veröffentlicht, die jedes Mal neue spielbare Elemente enthielten, und viele Spieler, die das Projekt finanziell unterstützt hatten, hatten die Möglichkeit, diese "Stücke" des Spiels zu testen. Die Bilanz für Star Citizen ist derzeit durchwachsen: Einige Spieler sind froh, dass sie das Projekt während der gesamten Entwicklungsphase testen konnten, während andere der Meinung sind, dass wir von einer wirklich spielbaren Version und vor allem von einem Spiel, das den Versprechungen gerecht wird, noch weit entfernt sind.

Vor einem Monat veröffentlichte Cloud Imperium Games - das für die Entwicklung von Star Citizen gegründete Studio - ein über 26 Minuten langes Video, das Squadron 42, den Einzelspielerteil von Star Citizen, vorstellt. Erst kürzlich und während die CitizenCon 2023 zu Ende ging, veröffentlichte Cloud Imperium Games ein zweites Video. Dieses zweite Video ist mit 24 Minuten fast genauso lang wie das vorherige und konzentriert sich auf die technische Seite der Dinge. Das Video trägt den Titel " Future of Gaming: StarEngine ", um zu verdeutlichen, dass es um die Werkzeuge geht, die entwickelt wurden, um die Welt von Star Citizen (das Multiplayer-Spiel) und Squadron 42 (das Einzelspieler-Spiel) zum Leben zu erwecken. Es ist schwer zu glauben, dass zwei Videos, so gut sie auch sein mögen, ausreichen werden, um die Kritiker von Chris Roberts' Projekt zum Schweigen zu bringen. Andererseits werden sie Balsam für die Seele derjenigen sein, die immer noch auf ein solides, fertiges und vollständiges Spiel warten. Wir für unseren Teil hoffen immer noch, dass wir, auch wenn uns die aktuelle Alpha-Version des Spiels nicht überzeugt, ein Spiel entdecken können, das diesem Anspruch gerecht wird - eines Tages.