Um regresso aos exclusivos da PlayStation 5?

Escrito por Guillaume
Data de publicação : {{ dayjs(1772989249*1000).local().format("L").toString()}}
Siga-nos
Este artigo é uma tradução automática

A estratégia da Sony para a transferência de jogos da PlayStation 5 para o Windows PC pode estar a mudar.

Ao longo de 2000 e 2010, a Microsoft e a Sony competiram em engenho - e em dólares - para convencer os estúdios de desenvolvimento a produzir os seus jogos exclusivamente para as respectivas consolas. Por vezes, os argumentos financeiros substituíam os argumentos técnicos, e muitos estúdios caíram no colo destes dois gigantes das consolas domésticas. A Microsoft foi a primeira a transferir os seus jogos da Xbox para o Windows, o que não é surpreendente, dado que a Xbox e o Windows pertencem à Microsoft. No entanto, a Sony não tardou a seguir o exemplo.

Como resultado, alguns jogos muito populares e icónicos da PlayStation 4 e da PlayStation 5 foram parar aos nossos PCs. A franquia God of War, por exemplo, chegou ao Windows, com dois grandes lançamentos, God of War (2018) e God of War Ragnarok. Seguiram-se The Last of Us e The Last of Us Part II, bem como o kojimesco Death Stranding. Finalmente, um dos exemplos mais recentes demorou a aterrar no PC, mas Ghost of Tsushima ainda chegou ao Windows, quatro anos depois da versão PlayStation 5.

Ghost of Yōtei continuará, portanto, a ser um exclusivo da PlayStation 5 © Sony

Uma estratégia que já não parecia ter a mínima exceção, e jogos como Death Stranding 2 e Kena: Scars of Kosmora foram anunciados para PC, apesar de ainda não terem sido lançados na PlayStation. Mas isso sem contar com a mudança de ideia da empresa japonesa. De acordo com a Bloomberg, a Sony decidiu rever a sua abordagem e Ghost of Yōtei - a sequela de Ghost of Tsushima - lançado em novembro passado vai continuar a ser um "exclusivo PS5 ". O jogo desenvolvido pela Sucker Punch Productions não seria o único nesta situação, uma vez que Jason Schreier salienta que Saros (com lançamento previsto para 30 de abril) também não deverá beneficiar de uma adaptação para PC. O jornalista da Bloomberg explica:

"Os jogos online, como Marathon e Marvel Tokon, continuarão a estar disponíveis em várias plataformas, mas os títulos para um jogador, como o sucesso do ano passado Ghost of Yōtei e o próximo jogo de ação Saros, continuarão a ser exclusivos da PlayStation 5, disseram as fontes, que pediram para permanecer anónimas porque não estavam autorizadas a falar publicamente sobre a estratégia da empresa ". Tudo isto sugere que a Sony vê as coisas de forma diferente, dependendo se estamos a falar de um jogo multijogador ou de um título para um jogador. Estes últimos teriam muito mais probabilidades de continuar a ser exclusivos PlayStation. É possível que, para explicar esta escolha, a Sony tenha ficado desiludida com as vendas de certos jogos para PC. Porquê investir em adaptações se não tiverem êxito?