Ligação a DriversCloud Criar uma conta DriversCloud.com Reiniciar palavra-passe de DriversCloud.com Migração de contas
A Valve vai oferecer opções de personalização para a sua máquina Steam
Com lançamento previsto para o início do próximo ano, a Steam Machine marca o regresso da Valve ao mundo do PC puro, dez anos depois.
Mal foi anunciada, a Steam Machine da Valve já está a dar que falar. É a prova de que, mesmo que o sucesso não esteja minimamente garantido para a Valve, a empresa acertou em cheio com o seu mini-PC fácil de utilizar, concebido para ocupar um lugar de destaque na sala de estar: existe uma necessidade real entre os jogadores, e a questão agora é se a Steam Machine tem ou não o que é preciso para satisfazer essa necessidade. Como se pode imaginar, ainda é muito cedo para o dizer.
Apesar de vários "especialistas" terem feito as suas próprias análises, mais ou menos esfumadas, para estimar o preço futuro da Steam Machine - a única grande incógnita, uma vez que a data de lançamento está marcada para o primeiro trimestre de 2026 -, temos de admitir que esta equação de preços é, de facto, impossível de resolver: 1/ não sabemos que preços a Valve negociou para conceber a sua máquina e 2/ não fazemos ideia dos sacrifícios que a Valve está disposta a fazer para impor a sua solução. De facto, entre 500 e 1.200 euros, podemos imaginar praticamente tudo.
O que é certo, no entanto, é que a Valve não está a encarar este lançamento de ânimo leve. Depois de detalhar uma série de pontos técnicos e levantar a questão do software - ainda há alguns pontos a serem esclarecidos aqui - a Valve voltou à frente da sua Steam Machine. A frente da Steam Machine não podia ser mais sóbria, mas a Valve pretende torná-la personalizável. Além disso, a empresa americana explicou que serão disponibilizados todos os ficheiros necessários para criar painéis frontais muito pessoais.
Por outro lado, está fora de questão - pelo menos por enquanto - a comercialização de painéis frontais personalizados como os vários exemplos apresentados à imprensa durante as demonstrações da Steam Machine: seja o painel frontal de madeira, o painel frontal com o Heavy do Team Fortress 2 ou - e este é claramente o mais falado - aquele com um ecrã e-ink e uma ligação HWInfo para transmitir a monitorização do hardware da máquina, não se pode contar com a Valve para fornecer o serviço.

