Inteligência artificial para optimizar os drivers gráficos NVIDIA?

Escrito por Guillaume
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Este artigo é uma tradução automática

Porque a inteligência artificial não é apenas utilizada para refinar os gráficos dos jogos de vídeo.

Na NVIDIA, o uso da inteligência artificial tem uma longa história. Como especialista em GPU, a empresa tem vindo a concentrar-se desde há algum tempo no que o mundo anglófono chama de aprendizagem profunda, a fim de impulsionar inúmeras tarefas. No campo gráfico, isto envolve a técnica conhecida como Deep Learning Super Sampling ou DLSS. A tecnologia é utilizada em jogos de vídeo para melhorar a renderização visual sem drenar os recursos da máquina, sem pôr de joelhos o processador e a placa gráfica. O princípio do DLSS é calcular uma imagem numa dada definição, por exemplo 2560 x 1440, e depois deixar a inteligência artificial trabalhar para que esta imagem seja convertida em 3840 x 2160, por exemplo. Obtém-se então algo muito mais fino sem que a máquina tenha de trabalhar mais arduamente.

Para tal, a inteligência artificial DLSS baseia-se em muitos dados e envolve um pré-cálculo feito na NVIDIA para que não tenha de ser executado no PC do utilizador. Por outro lado, uma solução como a DLSS requer que a NVIDIA tenha trabalhado previamente no jogo em estreita colaboração com os criadores. Esta é também a razão pela qual o DLSS nem sempre está disponível quando um jogo é lançado. No entanto, a NVIDIA não parece querer limitar-se à DLSS no seu âmbito de aplicação de inteligência artificial. Um rumor recente afirma que equipas da empresa americana estão actualmente a trabalhar na implementação de inteligência artificial para melhorar o processo de actualização dos seus drivers gráficos de modo a alcançar um maior desempenho.

A informação é revelada pelo CapFrameX, o que indica que a NVIDIA poderia mesmo lançar a coisa no primeiro trimestre de 2023. Evidentemente, não há actualmente confirmação da parte principal envolvida. Portanto, não vamos concluir nada de tal anúncio, mas é certo que os projectos que utilizam inteligência artificial estão a aumentar e se alguma empresa pode ser levada a sério a este respeito, é a NVIDIA. Ainda de acordo com CapFrameX, a inteligência artificial seria utilizada principalmente para tornar os condutores mais eficientes, principalmente do ponto de vista do desempenho. Fala-se de melhorias até 30% no melhor dos casos e cerca de 10% para a maioria dos jogos. No entanto, para além destas percentagens e de uma "janela de disparo", CapFrameX não dá quaisquer outros detalhes. Para ser continuado..