Até 2021, a Apple gerou mais de 15 mil milhões de dólares a partir de jogos de vídeo

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Escrito por Guillaume
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Os jogos móveis colocaram a Apple no pódio dos três melhores jogadores da indústria dos jogos de vídeo como um todo.

Quando falamos da Apple, pensamos obviamente no iPhone. Pode também pensar em iPads, computadores Macintosh, o sistema operativo MacOS, iPods e muitos outros produtos, mas raramente se pensa em jogos de vídeo. No entanto, graças à categoria de jogos de vídeo da App Store, aos jogos vendidos e às microtransacções associadas, a Apple alcançou um volume de negócios de 15,3 mil milhões de dólares só em 2021. Estes números foram publicados por analistas da empresa Newzoo, embora a Apple não divulgue este tipo de informação.

Em comparação com o ano 2020, isto representa um aumento muito claro do volume de negócios neste sector para a Apple, uma vez que se trata de um aumento de 17,7%. Mais importante ainda, este resultado notável coloca a Apple entre os três maiores jogadores do mundo dos videojogos, e estamos a falar de videojogos como um todo, e não apenas de jogos móveis. A maçã está agora atrás do gigante chinês Tencent. Tencent é o proprietário da franquia da Liga das Lendas e editor da PlayerUnknown BattleGround Mobile, e teve um volume de negócios de 32,3 mil milhões de dólares, um aumento de 9,9% em um ano, o que é significativamente inferior ao da Apple.

Em segundo lugar, encontramos a Sony. A empresa japonesa alcançou um volume de negócios de 18,2 mil milhões de dólares em 2021, mas ao contrário das duas empresas acima mencionadas, estamos a falar de uma diminuição de 2,3% em relação a 2020. Em quarto lugar, a Microsoft americana registou um aumento de 9,6% ao longo de um ano para um volume de negócios de 12,9 mil milhões de dólares em 2021. É claro que o Google está muito presente graças à sua Play Store, e está em quinto lugar, com um volume de negócios de 11 mil milhões de dólares, 20,8% acima de um ano, o mais alto do sector.

NetEase ocupa o sexto lugar neste ranking com um volume de negócios de 9,6 mil milhões de dólares, 15% acima de um ano. Temos de esperar até ao sétimo lugar para ver uma editora de jogos de vídeo "histórica", a americana Activision Blizzard, cujo volume de negócios em 2021 é de 8,1 mil milhões de dólares, um aumento de 10,1% em relação a 2020. O volume de negócios é idêntico para a Nintendo, o oitavo neste ranking, mas o crescimento é muito inferior para a empresa japonesa, com apenas 1,9% ao longo de um ano.