Grandes eventos de computador e videojogos lutam para voltar aos eventos 'cara a cara'

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Escrito por Guillaume
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Enquanto a situação da saúde parece estar a melhorar em quase todo o mundo, coloca-se a questão de voltar aos grandes eventos.

Em março de 2020, a pandemia de Covid-19 atingiu a Europa e os Estados Unidos em grande escala, ao passo que antes parecia afetar principalmente a China. Numa tentativa de conter a doença, foram impostos lockdowns em todo o mundo, as viagens foram restritas a "necessidades imperativas" e não havia mais a questão de reunir milhares de pessoas para qualquer evento. Na verdade, uma após outra, as maiores feiras mundiais dedicadas a inovações tecnológicas ou videogames foram canceladas.

Onda após onda, variante após variante, a situação da saúde evoluiu de forma caótica ao longo dos anos 2020 e 2021 até ao início de 2022. Recentemente, houve uma melhoria notória da situação, mesmo nos países mais afetados pelos surtos de dezembro/janeiro. No entanto, os organizadores das principais feiras comerciais do mundo são geralmente bastante cautelosos e mesmo os eventos organizados / dedicados a certas marcas estão em espera.

Assim, no início de Janeiro, a Entertainment Software Association (ESA), que reúne os chefes das editoras americanas de videojogos, indicou que o seu espectáculo em Los Angeles - o famoso E3 - será de facto um evento exclusivamente online novamente este ano. O que não era há muito tempo o ponto de encontro preferido por todos os jogadores do mundo dos videojogos está a lutar para se converterem ao controlo remoto e sofre com a competição de outros eventos como o Festival de Jogos de Verão, ao ponto de alguns acreditarem que pode nunca mais voltar a acontecer, seja pessoalmente ou remotamente.

será que 2022 marcará o retorno de multidões compactas em shows de tecnologia e jogos?

Para a Microsoft, não parece haver dúvidas quanto a tal revés, mas nem todos os eventos da empresa americana parecem estar prontos para abandonar a abordagem "tudo digital". Por exemplo, a Microsoft confirmou que o seu evento Inspire programado para 12 e 13 de Julho será apenas online, com conferências organizadas exclusivamente através das ferramentas remotas da marca. A Microsoft ainda não esclareceu a situação da sua conferência BUILD 2022 para desenvolvedores, mas é bem possível que venha a sofrer o mesmo destino.

No final do ano, a GamesCom - a feira alemã de videogames - pode ter que contar com ainda menos medidas sanitárias para organizar uma feira de negócios com um público muito grande. Contudo, os seus organizadores confirmaram que será realizado um evento "híbrido". Os detalhes da operação ainda não foram trabalhados, mas a informação inicial sugere que os visitantes terão acesso à K "k "lnmesse", enquanto muitas animações serão planeadas online, e que algumas das - mais profissionais? - do evento será apenas remoto.

Finalmente, embora ainda haja muitas incertezas para muitos outros eventos, nomeadamente na Ásia, o Mobile World Congress em Barcelona - o primeiro grande evento a ser cancelado devido à pandemia, no início de 2020 - deverá abrir as suas portas a partir de 28 de Fevereiro próximo, de uma forma "quase normal". Seus organizadores disseram esperar entre 40.000 e 60.000 visitantes de 150 países, quase três vezes o número de visitantes esperados em 2021, quando o evento foi uma decepção. Isto ainda está bem abaixo da edição de 2019, mas prova que o "regresso ao normal" parece ter começado. Vamos ter em mente que as regras de entrada serão drásticas com máscaras obrigatórias FFP2 nos corredores do show e a apresentação de um certificado de vacinação / cura Covid-19.