Loja Epic Games: mais de 160 milhões de usuários até 2020

Escrito por Guillaume
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A empresa que se estabeleceu como o principal concorrente do Behemoth Steam faz um balanço do seu ano 2020, marcado - como é para todos - pela pandemia de Covid-19.

Logicamente, as plataformas digitais têm beneficiado claramente da delicada situação de saúde que se vive há quase um ano. Entre as fases de contenção e os períodos de recolher obrigatório, a população foi claramente encorajada a ficar em casa e o entretenimento digital era obviamente procurado. Assim, serviços como o Netflix têm visto a sua utilização aumentar muito e o mesmo se aplica às plataformas dedicadas aos jogos de vídeo. Hoje, é a loja Epic Games Store que está fazendo um balanço do seu ano 2020 através de um infográfico cheio de insights.

Em primeiro lugar, sabemos que a Epic Games Store aumentou significativamente o seu número de utilizadores - 160 milhões activos - e que, só em Dezembro, 56 milhões de utilizadores utilizaram a plataforma. Este é um aumento significativo, mas deve ser colocado em perspectiva, comparando-o ao desempenho do Steam: 120 milhões de usuários ativos no mesmo mês de dezembro. Outro valor frequentemente utilizado para destacar o desempenho de uma determinada plataforma é o número máximo de utilizadores activos em simultâneo: em 2020, a loja Epic Games Store contava com 13 milhões de jogadores, ao passo que em 2019 era "apenas" 7 milhões. Aqui novamente, podemos comparar este valor com os 25 milhões alcançados regularmente pelo Steam para medir a margem de progresso da Loja Epic Games.

Deve-se notar também que, apesar deste bom crescimento do público, a loja Epic Games Store é lenta em convertê-lo em receita. Na verdade, se estes últimos aumentaram ao longo de um ano, o aumento permanece marginal: de 680 milhões de dólares em 2019 para 700 milhões de dólares em 2020. Mais "preocupante", as receitas da plataforma ainda dependem em grande parte do sucesso da Fortnite, o principal jogo do estúdio Epic Games. Aprendemos que "apenas" $265 milhões foram gastos em jogos de terceiros. Por isso, parece claro que, apesar dos incentivos e dos exclusivos, uma grande parte dos jogadores só vem à loja Epic Games Store para obter o jogo gratuito semanal.