O SteamOS está finalmente a aproximar-se de um verdadeiro suporte para as GPUs da NVIDIA

Artigo escrito por Guillaume
Publicado em 23/09/2026

Siga-nos e partilhe este artigo

Este artigo foi traduzido automaticamente.

A Valve está a acelerar o desenvolvimento do SteamOS para placas gráficas NVIDIA, e algumas placas GeForce já são compatíveis com as versões de desenvolvimento do sistema.

A Valve acaba de dar mais um passo na abertura do SteamOS às placas gráficas NVIDIA. Pierre-Loup Griffais, engenheiro da Valve, confirmou que os controladores NVIDIA estão agora integrados no ramo principal de desenvolvimento do SteamOS. Algumas gerações de GeForce podem, assim, arrancar e funcionar com o sistema operativo, um avanço significativo para uma plataforma até agora associada principalmente ao hardware AMD. Esta evolução não significa, contudo, que o SteamOS esteja agora pronto para suportar todas as placas NVIDIA em condições comparáveis às oferecidas pelo Windows ou pelas distribuições Linux mais avançadas. A Valve esclarece que ainda há muito trabalho a fazer, nomeadamente para conseguir tirar o máximo partido do desempenho das GPUs em questão.

A empresa considera, no entanto, esta compatibilidade como uma das suas prioridades e o desafio vai, aliás, muito além do simples Steam Deck. Com o desenvolvimento do SteamOS em novas categorias de dispositivos, uma melhor compatibilidade de hardware poderá permitir que o sistema alcance um público muito mais vasto. Os equipamentos equipados com uma GPU NVIDIA poderiam, nomeadamente, tornar-se candidatos credíveis para a instalação do SteamOS, numa área em que a compatibilidade atual ainda constitui um obstáculo significativo. A integração do controlador NVIDIA no ramo principal representa, acima de tudo, um passo técnico. A Valve indica que certas gerações de placas já podem ser inicializadas e funcionar com o SteamOS.

Tal como o Steam Deck, os dispositivos suscetíveis de acolher o SteamOS são principalmente baseados em AMD. © Valve

No entanto, o funcionamento está longe de ser considerado definitivo e o desempenho obtido ainda não corresponde ao nível esperado. É precisamente neste ponto que a Valve se concentra agora. A empresa reconhece que subsiste uma diferença entre o desempenho atual do controlador no SteamOS e aquele que é possível obter com as GPUs NVIDIA noutros ambientes Linux. Os programadores procuram reduzir essa diferença, com melhorias introduzidas ao longo do tempo. A Valve já explicou que alguns trabalhos semelhantes, nomeadamente em torno da compatibilidade com outras arquiteturas de hardware, exigem vários anos de desenvolvimento. Não foi divulgado qualquer calendário específico para uma compatibilidade com a NVIDIA considerada suficientemente madura para ser disponibilizada ao grande público.

Esta abertura poderá, no entanto, alterar progressivamente o lugar do SteamOS no ecossistema dos PC. Até agora, os dispositivos que utilizavam oficialmente o sistema da Valve baseavam-se principalmente em soluções gráficas da AMD. A chegada de um suporte NVIDIA suficientemente eficaz permitiria reduzir essa dependência e alargar consideravelmente o número de configurações capazes de executar o SteamOS.