publicite

Actualité

Microsoft détaille enfin son « smartphone » Surface
Écrit par Guillaume 02-07-2018

Depuis plus de deux ans, Microsoft travaille dans le plus grand secret à un appareil dont l’objectif semble être de jeter un pont entre le monde des smartphone et celui des ordinateurs. Un appareil dont le nom de code est Andromeda et qui s’est autorisé une petite sortie au travers d’un document interne ayant « malencontreusement » fuité sur le Net.

Avec un certain retard à l’allumage, Microsoft avait décidé de mettre les petits plats dans les grands pour imposer son Windows Phone. Il était toutefois déjà trop tard pour le géant du logiciel coincé entre Google Android et Apple iOS. Malgré plusieurs tentatives de relance, la sauce n’est jamais parvenu à prendre et Microsoft a reconnu sa défaite sur le segment des smartphones. Un amer constat pour le promoteur de Windows qui, dans le même temps, parvenait à se forger une jolie réputation au travers de la gamme de matériels Surface. Il s’agit cette fois de PC plus « classiques » tournant sous Windows.

Comment David Breyer imagine le Project Andromeda de Microsoft

Cette réussite dans le domaine du matériel pur semble pour une bonne part dans la volonté de Microsoft de tenter une sorte de jonction entre les deux univers. D’un côté celui que la société connaît bien, les PC plus traditionnels et de l’autre, celui sur lequel elle a pour le moment toujours échoué, les smartphones. Cette jonction, nous en connaissons le nom depuis déjà un petit moment – Project Andromeda – mais grâce à The Verge, nous venons de prendre connaissance de plusieurs informations : informations qui ne sont d’ailleurs pas sans rapprocher les prototypes actuels des modèles 3D imaginées il y a déjà plusieurs mois par le talentueux David Breyer.

Nos confrères précisent d’ailleurs que ces « vues d’artiste » sont très proches des prototypes en fonctionnement dans les laboratoires de Microsoft. The Verge a pu mettre la main sur des documents internes à la firme qui évoquent notamment des proximité de design entre Andromeda et la gamme Surface. Ils insistent également sur la principale caractéristique du produit : pouvoir se replier sur lui-même comme on ferme un livre. Il est enfin question d’un style pour la prise de notes et d’un affichage occupant la très grande majorité de l’appareil. Reste maintenant à voir si et quand Andromeda verra effectivement le jour.

publicite
ActuGaming YouPass

Commentaires
0

1