DLSS 5 : un moddeur parvient à le faire tourner sur les cartes graphiques AMD

Écrit par Guillaume
Publié le : {{ dayjs(1788969614*1000).local().format("L").toString()}}
Suivez-nous

Pensé pour les GPU GeForce de NVIDIA, le Neural Rendering de DLSS 5 fonctionne désormais sur certaines Radeon. Une prouesse technique qui reste toutefois très expérimentale et particulièrement gourmande en performances.

Le DLSS 5 de NVIDIA n’est décidément plus réservé aux cartes graphiques de la marque. Comme nous l’explique VideoCardz, un moddeur est parvenu à faire fonctionner la technologie de Neural Rendering sur des Radeon RX 9000, mais également sur des modèles RX 7000, des modèles conçus par le concurrent AMD et, bien sûr, pas du tout prévus pour cette technologie. Le projet repose sur une adaptation logicielle capable d’intercepter les appels nécessaires au DLSS et de faire exécuter les calculs neuronaux sur l’architecture AMD.

Kingdom Come Deliverance II ici rendu sur carte AMD, mais sans activation du DLSS 5 de NVIDIA. © VideoCardz

Une démonstration a notamment été réalisée avec une Radeon RX 9070 XT dans Cyberpunk 2077 et quelques autres jeux, preuve que les frontières matérielles imposées par NVIDIA peuvent être contournées, au moins en partie. Sur le plan des performances, en revanche, l’expérience est encore loin d’être convaincante. La RX 9070 XT ne parvient actuellement qu’à environ 30 images par seconde en 1080p dans les conditions testées, avec un coût de calcul considérable. L’absence des cœurs Tensor spécialisés des GeForce constitue ici un handicap majeur, même si les optimisations successives du projet permettent déjà d’améliorer quelque peu les résultats. Le moddeur vise à terme des performances comparables à celles d’une GeForce RTX 5070 Ti, mais un tel objectif reste encore très éloigné des résultats actuels.

Le même jeu dans les mêmes conditions, mais avec le DLSS 5 d’activé : notez les changements au niveau du visage… et du compteur de FPS ! © VideoCardz

Cette expérimentation reste donc davantage une prouesse technique qu’une solution destinée au grand public. Le projet concerne pour l’instant certains jeux DirectX 12 utilisant le FSR d’AMD, tandis que les systèmes anti-triche peuvent également empêcher son fonctionnement. VideoCardz souligne néanmoins l’intérêt de cette découverte : le Neural Rendering de NVIDIA semble pouvoir être adapté à une architecture concurrente, ce qui pourrait remettre en question l’idée selon laquelle certaines fonctions du DLSS 5 seraient intrinsèquement liées au matériel GeForce. Après les premières expérimentations sur les anciennes générations RTX, les moddeurs viennent ainsi d’ouvrir un nouveau terrain de jeu avec les Radeon.