Squadron 42 débarque sur Steam : une sortie désormais prévue pour 2027 et des exigences PC dévoilées
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La campagne solo de Star Citizen franchit une nouvelle étape avec l’ouverture de sa page Steam de Squadron 42 et la confirmation de sa fenêtre de lancement.
Après des années de développement et de reports successifs, Star Citizen pourrait-il enfin faire un pas décisif vers la sortie ? C’est en tout ce qui semble se confirmer pour sa campagne solo, Squadron 42. Véritable jeu indépendant développé par Cloud Imperium Games, Squadron 42 vient de franchir une étape importante avec la mise en ligne de sa page Steam qui, au passage, confirme une fenêtre de lancement fixée au deuxième trimestre 2027.
Un temps présenté comme un simple module de Star Citizen, Squadron 42 est devenu un jeu à part entière quand il a été clair que le projet dans son ensemble devenait trop massif. Il s’agit de plonger le joueur dans un jeu d’action mêlant combats spatiaux, séquences d’action à pied et narration cinématographique, dans le plus pur style des fameux Wing Commander. Le projet est porté depuis de nombreuses années par Chris Roberts, fondateur de Cloud Imperium Games, et suscite autant d’attentes que de scepticisme en raison de sa longue gestation. Pensez que le projet a fait l’objet d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter il y a plus de douze ans de cela !
Le calendrier a toutefois évolué à la fin de l’été 2026. Initialement attendu avant la fin de l’année, le jeu a été une énième fois repoussé, au deuxième trimestre 2027. Chris Roberts expliquait alors vouloir éviter que le lancement de Squadron 42 ne soit éclipsé par celui de GTA VI, prévu en novembre 2026. Une justification qui n’a pas totalement convaincu, les deux titres ne visant pas du tout les mêmes plateformes : le jeu de Chris Roberts est une exclusivité PC alors que GTA VI ne sort, pour le moment, que sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Reste que l’ouverture de la page Steam constitue un signe concret de la progression du projet. De plus, elle permet de consulter les premières informations officielles du jeu, notamment en ce qui concerne la configuration requise. Celle-ci comprend un processeur Intel Core i7 de génération Sandy Bridge ou un processeur AMD de génération Bulldozer, 16 Go de mémoire vive et une carte graphique compatible avec DirectX 11.1 disposant de 8 Go de mémoire vidéo. Le système d’exploitation requis est Windows 11, tandis que le stockage devra prévoir 150 Go d’espace disponible. En réalité, seule cette dernière information est vraiment intéressante : tout le reste sent bon le remplissage alors que les premières démonstrations réalisées auprès des joueurs tournaient sur des machines bien plus puissantes.
Sachez effectivement que le 9 octobre dernier, Cloud Imperium Games a organisé une présentation dans ses locaux de Manchester, au Royaume-Uni, devant un groupe d’invités. Selon les retours de nombreux médias, cette démonstration a permis de mettre en avant les progrès réalisés sur plusieurs aspects du jeu, notamment la qualité des animations, les expressions faciales et l’ambiance sonore. Squadron 42 s’appuie également sur un casting prestigieux, avec des acteurs connus comme Mark Hamill, Gary Oldman et Gillian Anderson. Reste que la démonstration a été réalisée sur une configuration musclée, composée d’un processeur AMD Ryzen 7 9850X3D, d’une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5090 et de 64 Go de mémoire vive. Loin de la configuration – certes « minimale requise » – avancée sur la page Steam.