12 % d’autonomie en plus sur le Steam Frame ? Beaucoup et bien peu à la fois

Article rédigé par Guillaume
Publié le 11/10/2026

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Les équipes de Valve poursuivent l’optimisation du casque de réalité virtuelle lancé il y a peu : SteamOS 0.4.3 vient améliorer l’autonomie du produit.

La sortie d’un produit aussi important que le Steam Frame pour Valve n’est évidemment pas une fin en soi. Version après version, SteamOS vient renforcer les qualités du casque de réalité virtuelle et la dernière en date apporte un progrès attendu de tous les usagers. Il est effectivement question de faire progresser l’autonomie du produit. Un gain de 12 % est annoncé par Valve et cela concerne aussi bien les jeux exécutés directement sur le casque que ceux diffusés en streaming depuis un PC.

La dernière version de SteamOS améliore (un peu) l’autonomie du Steam Frame © Valve

Ces deux modes de fonctionnement distincts sont l’un des principaux atouts du Steam Frame, mais l’autonomie est aussi l’une de ses principales faiblesses. Attention, Valve précise d’emblée que les résultats dépendront de la fréquence d’affichage et du contenu utilisé. On ne peut donc pas se dire qu’après la mise à jour de SteamOS, on bénéficiera forcément de ces 12 % supplémentaires. Valve présente ce coup de pouce comme un gain maximal envisageable. Si elle est utile, cette précision est aussi forcément pas mal décevante et on imagine par exemple que les amateurs de jeu vidéo exploitant une haute fréquence de rafraîchissement seront les moins bien lotis. Tant pis.

Gardons aussi l’esprit que ces 12 % sont loin d’être extraordinaires. Bien sûr, on ne va pas cracher sur une augmentation, aussi limitée soit-elle. Cependant, il ne faut pas oublier qu’à pleine puissance, le Steam Frame est capable de vider sa batterie en à peine plus d’une heure. À pleine puissance, il ne sera évidemment pas question d’un gain de 12 %, mais imaginons que ce soit le cas, cela ne ferait que 7 à 8 minutes de plus. Pas sûr que cela change réellement la face du monde. Au-delà du coût de son casque de réalité virtuelle, Valve a donc clairement encore du pain sur la planche.