13 millions de Cyberpunk 2077 ont déjà été vendus par CD Projekt RED

Écrit par Guillaume
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Un chiffre d’autant plus impressionnant qu’il prend en compte les remboursements demandés par certains utilisateurs des versions consoles PS4 / Xbox One.

Officialisé en 2012, mais réellement présenté en version jouable seulement six ans plus tard, Cyberpunk 2077 est enfin disponible depuis le 10 décembre dernier. Un projet pharaonique pour le studio polonais CD Projekt RED qui a donc œuvré durant huit ans sur un chantier dont il doit encore gérer les nombreux problèmes un peu plus de deux semaines après la sortie. En effet, à côté de versions consoles old gen qui ont toutes les peines du monde – sur les premières versions de PlayStation 4 et Xbox One –  à afficher correctement la ville de Night City, le studio doit également faire avec des bugs divers et variés sur la mouture PC de son jeu. Des problèmes de lancement, un bug sur les sauvegardes – heureusement rares – de plus de 8 Mo, une intelligence artificielle discutable et une gestion de la conduite simpliste ont fait grincer pas mal de dents, même chez les amateurs.

D’innombrables vidéos ont été publiées sur Internet afin de montrer à quel point Cyberpunk 2077 serait « une catastrophe ». Reste que comme toujours, il est difficile de déterminer à quel point les joueurs sont touchés par ces multiples bugs et à quel point cela nuit à leur immersion, à leur plongée dans Night City. Un premier élément de réponse est arrivé il y a quelques jours avec l’annonce des premiers résultats du jeu par CD Projekt RED. Le studio a ainsi expliqué qu’en date du 20 décembre 2020, il a déjà vendu plus de 13 millions de copies du jeu. Un chiffre qui tient compte des trois versions disponibles – PC, PlayStation, Xbox – et de toutes les « plateformes » qu’il s’agisse des vendeurs physiques ou des plateformes de téléchargement. Un chiffre qui tient évidemment compte aussi des précommandes et, encore plus important, des premiers remboursements demandés, sur consoles notamment.

Sur ces 13 millions de jeux achetés, 8 millions l’ont été sous la forme des précommandes dont 74% sur des plateformes dématérialisées. Bien sûr, il s’agit d’un record pour CD Projekt RED alors que son précédent titre – The Witcher 3 – n’avait atteint « que » 4 millions de copies écoulées quinze jours après sa sortie. Un succès commercial indiscutable donc, même s’il ne saurait cacher les problèmes légaux rencontrés par le studio. En effet, un cabinet d’avocats américain – la Rosen Law Firm – a déposé une action de groupe contre CD Projekt RED… mais il ne s’agit pas ici de défendre les consommateurs : la plainte a été formulée au nom des investisseurs du studio polonais pour « déclarations fausses et trompeuses ». Le cabinet vise notamment les propos du cofondateur Marcin Iwiński qui, au moment du dernier report, indiquait qu’il n’y avait « aucun problème » avec les versions PS4 / Xbox One du jeu. Affaire à suivre donc…