Microsoft : des résultats en hausse, une division jeu vidéo en baisse

Écrit par Guillaume
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Tout va bien pour Microsoft qui continue de faire progresser chiffre d’affaires et bénéfice… malgré une section jeu vidéo en difficulté.

Au travers d’un communiqué de presse en bonne et due forme, le géant Microsoft confirme son excellente santé financière du moment. En effet, les résultats financiers enregistrés au cours du second trimestre fiscal 2020 ont de quoi donner le vertige. Microsoft a ainsi été en mesure de réaliser un chiffre d’affaires de 36,91 milliards de dollars contre « seulement » 32,47 milliards sur la même période l’an passé. Sur les douze derniers mois, cela représente une hausse de 14%. Hausse que l’on retrouve encore plus marquée du côté des bénéfices avec une progression de 8,42 milliards l’an dernier à 11,65 milliards de dollars cette année : 38% d’augmentation, qui dit mieux ?

Des résultats étincelants que Microsoft doit en grande partie à sa division cloud, même si la société souligne que la plupart de ses activités connaissent une remarquable progression. En réalité, on voit bien qu’Azure dope nettement les performances de l’ensemble du groupe avec un chiffre d’affaires qui progresse de 62% au cours du seul dernier trimestre alors que sur le trimestre précédent, la hausse n’avait été « que » de 59%. Puisque Microsoft refuse de subdiviser ses activités cloud, nous sommes contraints de présenter les résultats d’ensemble de la division commercial cloud qui regroupe donc les activités d’Azure et celles de la suite bureautique Office dans le cloud. Un résultat d’ensemble en nette progression, bien sûr, à 12,5 milliards de dollars sur l’ensemble du trimestre.

En réalité, un seul département Microsoft fait la grimace, la section Xbox… et encore, une grimace partielle. Largement concurrencée par la PlayStation 4, la Xbox One patine et ses ventes sur le dernier trimestre – celui des fêtes de fin d’année – accusent une baisse de 43% par rapport à la même période, l’an passé. Dans le même ordre d’idées, la vente de contenus additionnels connaît également une baisse notable (-11% par rapport au trimestre précédent). Tout n’est cependant pas noire chez Xbox puisque le Xbox Game Pass confirme lui son excellente santé : le nombre d’utilisateurs actifs ne cesse de progresser et s’établirait aujourd’hui à 65 millions. Une communauté sur laquelle il faudra capitaliser au moment de lancer la nouvelle génération de consoles.