Blizzard blickt weit in die Zukunft: „Diablo V“ erscheint 2029 und „StarCraft“ kehrt 2030 als Open-World-Shooter zurück
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Anlässlich der BlizzCon 2026 hat Blizzard zwei ehrgeizige Projekte vorgestellt: „Diablo V“, das im Frühjahr 2029 erscheinen soll, und ein neues „StarCraft“, das für 2030 geplant ist und diesmal als Open-World-Shooter umgesetzt wird.
Blizzard sorgte für Aufsehen mit der Enthüllung von „Diablo V“, dessen Veröffentlichung für das Frühjahr 2029 geplant ist. Bei diesem neuen Teil seiner berühmten Action-RPG-Reihe begnügt sich das Studio nicht damit, die Geschichte seiner Vorgänger fortzusetzen. Wenn die Spieler Sanktuario betreten, ist der Kampf bereits verloren: Diablo wird gesiegt haben, und den Helden ist es somit nicht gelungen, den Untergang der Welt zu verhindern. Diese Situation stellt eine wesentliche Veränderung in der Serie dar, da die bisherigen Teile den Spieler eher in die Rolle des Retters versetzten. Blizzard lässt damit ein Abenteuer erahnen, bei dem das Überleben in einer verwüsteten Welt im Mittelpunkt steht.
Bislang sind die Details jedoch noch spärlich. Blizzard hat noch keine Angaben zu den unterstützten Plattformen, den verschiedenen Charakterklassen oder den wichtigsten Spielmechaniken gemacht. Das Studio hat vor allem die neue narrative Ausrichtung des Spiels vorgestellt. Da noch mindestens drei lange Jahre der Entwicklung vor uns liegen, könnte „Diablo V“ auch in technischer Hinsicht einen neuen Meilenstein setzen, auch wenn es noch viel zu früh ist, um die Systemanforderungen zu kennen. Die Technologien für Rendering und Bildverbesserung dürften sich bis 2029 weiterentwickeln, ebenso wie Grafikkarten und Prozessoren, auch wenn man sagen muss, dass der Zeitraum nicht wirklich günstig für einen Hardware-Wechsel ist und Blizzard zweifellos auch eine gewisse Zugänglichkeit beibehalten muss – ein Schlüsselelement der Reihe seit ihren Anfängen.
Die andere große Ankündigung auf der BlizzCon betrifft StarCraft. Nach mehrjähriger Pause wird die Reihe 2030 mit einem Projekt zurückkehren, das sich deutlich von dem unterscheidet, was wir vom PC gewohnt sind. Es handelt sich also nicht um „StarCraft III“, sondern um einen Open-World-Shooter, der schlicht „StarCraft“ heißt. Der erste von Blizzard veröffentlichte Einblick ist im Wesentlichen filmisch und bietet daher keine Gameplay-Elemente. Er zeigt lediglich menschliche Soldaten im Kampf gegen die Zerg. Natürlich werden auch die Protoss erwähnt. Ansonsten bleiben noch viele Fragen offen: die Struktur der offenen Welt, spielbare Fraktionen, der Aufbau der Kampagne oder die Perspektive des Spielers, um nur einige zu nennen.
Dieser Genrewechsel erinnert unweigerlich an einen Präzedenzfall in der Geschichte der Reihe. Blizzard hatte bereits mit dem berühmten „StarCraft: Ghost“ den Sprung ins Action-Genre gewagt – ein Projekt, das Anfang der 2000er Jahre angekündigt, mehrfach verschoben und schließlich aufgegeben wurde. Das neue „StarCraft“ scheint keinerlei Verbindung zu diesem früheren Projekt zu haben, doch seine Ausrichtung als Ego-Shooter wird bei den langjährigen Fans sicherlich einige Erinnerungen wecken. Während „Diablo V“ noch in knapp drei Jahren erwartet wird, dürfte „StarCraft“ nicht vor 2030 erscheinen. Wir haben also ganz klar noch reichlich Zeit, uns darauf zu freuen!