SteamOS nähert sich endlich einer echten Unterstützung für NVIDIA-Grafikkarten

Artikel geschrieben von Guillaume
Veröffentlicht am 23.09.2026

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Valve treibt die Entwicklung von SteamOS für NVIDIA-Grafikkarten voran, und einige GeForce-Modelle sind bereits mit den Entwicklungsversionen des Systems kompatibel.

Valve hat gerade einen weiteren Schritt in Richtung der Öffnung von SteamOS für NVIDIA-Grafikkarten gemacht. Pierre-Loup Griffais, Ingenieur bei Valve, hat bestätigt, dass die NVIDIA-Treiber nun in den Hauptentwicklungszweig von SteamOS integriert sind. Bestimmte GeForce-Generationen können somit mit dem Betriebssystem starten und laufen – ein wichtiger Fortschritt für eine Plattform, die bislang hauptsächlich mit AMD-Hardware in Verbindung gebracht wurde. Diese Entwicklung bedeutet jedoch nicht, dass SteamOS nun bereit ist, alle NVIDIA-Grafikkarten unter Bedingungen zu unterstützen, die mit denen von Windows oder den fortschrittlichsten Linux-Distributionen vergleichbar sind. Valve betont, dass noch viel Arbeit vorliegt, insbesondere um die Leistung der betreffenden GPUs optimal auszuschöpfen.

Das Unternehmen betrachtet diese Kompatibilität dennoch als eine seiner Prioritäten, und die Bedeutung dieser Entwicklung geht zudem weit über das Steam Deck hinaus. Mit der Entwicklung von SteamOS für neue Gerätekategorien könnte eine bessere Hardwarekompatibilität dem System ermöglichen, ein viel breiteres Publikum zu erreichen. Geräte mit einer NVIDIA-GPU könnten insbesondere zu ernstzunehmenden Kandidaten für eine Installation von SteamOS werden, wo die derzeitige Kompatibilität noch ein großes Hindernis darstellt. Die Integration des NVIDIA-Treibers in den Hauptzweig ist vor allem ein technischer Meilenstein. Valve gibt an, dass bestimmte Grafikkartengenerationen bereits unter SteamOS initialisiert werden und laufen können.

Ähnlich wie das Steam Deck basieren die Geräte, auf denen SteamOS laufen könnte, hauptsächlich auf AMD-Hardware. © Valve

Die Funktionsweise ist jedoch noch lange nicht als endgültig anzusehen, und die erzielte Leistung entspricht noch nicht dem erwarteten Niveau. Genau auf diesen Punkt konzentriert sich Valve nun. Das Unternehmen räumt ein, dass nach wie vor eine Lücke zwischen der aktuellen Leistung des Treibers unter SteamOS und der Leistung besteht, die mit NVIDIA-GPUs in anderen Linux-Umgebungen erzielt werden kann. Die Entwickler sind bestrebt, diesen Unterschied durch schrittweise Verbesserungen zu verringern. Valve hat bereits erklärt, dass bestimmte ähnliche Arbeiten, insbesondere im Zusammenhang mit der Kompatibilität mit anderen Hardwarearchitekturen, mehrere Jahre Entwicklungszeit erfordern. Es wurde kein genauer Zeitplan für eine NVIDIA-Unterstützung bekannt gegeben, die als ausreichend ausgereift gilt, um der breiten Öffentlichkeit angeboten zu werden.

Diese Öffnung könnte jedoch nach und nach die Stellung von SteamOS im PC-Ökosystem verändern. Bislang basierten Geräte, die offiziell das System von Valve nutzen, hauptsächlich auf Grafiklösungen von AMD. Die Einführung einer ausreichend leistungsfähigen NVIDIA-Unterstützung würde es ermöglichen, diese Abhängigkeit zu verringern und die Anzahl der Konfigurationen, auf denen SteamOS laufen kann, erheblich zu erweitern.