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DLSS 5: Ein Modder schafft es, es auf AMD-Grafikkarten zum Laufen zu bringen
Das ursprünglich für die GeForce-GPUs von NVIDIA entwickelte Neural Rendering von DLSS 5 funktioniert nun auch auf bestimmten Radeon-Karten. Eine technische Meisterleistung, die jedoch noch sehr experimentell ist und besonders hohe Leistungsanforderungen stellt.
NVIDIAs DLSS 5 ist definitiv nicht mehr nur den Grafikkarten der Marke vorbehalten. Wie VideoCardz berichtet, ist es einem Modder gelungen, die Neural-Rendering-Technologie auf Radeon-RX-9000-Modellen, aber auch auf Modellen der RX-7000-Serie zum Laufen zu bringen – also auf Modellen des Konkurrenten AMD, die natürlich überhaupt nicht für diese Technologie ausgelegt sind. Das Projekt basiert auf einer Softwareanpassung, die die für DLSS erforderlichen Aufrufe abfängt und die neuronalen Berechnungen auf der AMD-Architektur ausführt.

„Kingdom Come: Deliverance II“, hier auf einer AMD-Grafikkarte dargestellt, jedoch ohne Aktivierung von NVIDIAs DLSS 5. © VideoCardz
Insbesondere wurde eine Demonstration mit einer Radeon RX 9070 XT in „Cyberpunk 2077“ und einigen anderen Spielen durchgeführt – ein Beweis dafür, dass die von NVIDIA auferlegten Hardware-Einschränkungen zumindest teilweise umgangen werden können. Was die Leistung angeht, ist das Ergebnis hingegen noch lange nicht überzeugend. Die RX 9070 XT erreicht unter den getesteten Bedingungen derzeit nur etwa 30 Bilder pro Sekunde bei 1080p, was mit einem erheblichen Rechenaufwand verbunden ist. Das Fehlen der spezialisierten Tensor-Kerne der GeForce-Karten stellt hier ein großes Manko dar, auch wenn sukzessive Optimierungen des Projekts bereits zu einer gewissen Verbesserung der Ergebnisse führen. Der Modder strebt langfristig eine Leistung an, die mit der einer GeForce RTX 5070 Ti vergleichbar ist, doch ein solches Ziel ist von den aktuellen Ergebnissen noch sehr weit entfernt.

Dasselbe Spiel unter denselben Bedingungen, jedoch mit aktiviertem DLSS 5: Beachten Sie die Veränderungen im Gesicht … und auf dem FPS-Zähler! © VideoCardz
Dieses Experiment ist daher eher eine technische Meisterleistung als eine Lösung für die breite Öffentlichkeit. Das Projekt betrifft vorerst bestimmte DirectX-12-Spiele, die AMDs FSR nutzen, wobei Anti-Cheat-Systeme den Betrieb ebenfalls verhindern können. VideoCardz hebt dennoch die Bedeutung dieser Entdeckung hervor: Das Neural Rendering von NVIDIA scheint sich an eine konkurrierende Architektur anpassen zu lassen, was die Vorstellung in Frage stellen könnte, dass bestimmte Funktionen von DLSS 5 untrennbar mit der GeForce-Hardware verbunden sind. Nach ersten Experimenten mit älteren RTX-Generationen haben die Modder nun mit den Radeon-Karten ein neues Betätigungsfeld erschlossen.