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Das Steam Deck hat die Marke von 30.000 verifizierten oder spielbaren Spielen überschritten
Vier Jahre nach seiner Markteinführung erweitert das Steam Deck seinen kompatiblen Katalog weiter. Valve hat gerade eine neue symbolische Schwelle überschritten: Mehr als 30.000 Spiele wurden offiziell als „Verifiziert“ oder „Spielbar“ eingestuft.
Das von Valve eingerichtete Kompatibilitätsprogramm wächst unaufhörlich weiter. Die Marke von 30.000 für das Steam Deck bewerteten Titeln wurde überschritten – insgesamt wurden mehr als 30.000 Spiele erfasst. Davon sind fast 9.000 als „Verifiziert“ gekennzeichnet, was bedeutet, dass sie auf der Konsole ohne besondere Maßnahmen einwandfrei funktionieren sollten, während mehr als 21.000 als „Spielbar“ eingestuft sind und möglicherweise einige Anpassungen erfordern. Demgegenüber gelten mehrere Tausend getestete Spiele nach wie vor als inkompatibel.

Zählt man die beiden Kategorien „Verifiziert“ und „Spielbar“ zusammen, stehen auf dem Steam Deck mehr als 30.000 Spiele zur Verfügung © VideoCardz
Dieses System ist einer der größten Vorteile des Steam Decks angesichts des riesigen PC-Katalogs. Vor dem Kauf oder der Installation eines Spiels können Nutzer so schnell erkennen, was sie erwartet. Valve überprüft insbesondere die Controller-Unterstützung, die Lesbarkeit der Texte, die Leistung bei den Standardeinstellungen und die allgemeine Funktionsweise des Titels. Ein als „spielbar“ eingestuftes Spiel ist daher nicht unbedingt gleichbedeutend mit einer schlechten Spielerfahrung: Es erfordert möglicherweise lediglich etwas mehr Einarbeitungszeit oder weist einige Einschränkungen auf. Vor allem sind diese Kategorien nicht festgeschrieben und können sich mit Updates der Spiele, von SteamOS oder von Proton ändern.

Proton DB ist eine Fundgrube an Informationen zur Kompatibilität von Steam-Deck-Spielen © VideoCardz
Dieser neue Meilenstein geht übrigens über das Steam Deck hinaus. Auch SteamOS zählt mittlerweile mehr als 30.000 als kompatibel eingestufte Spiele – eine Zahl, die zunehmend an Bedeutung gewinnt, da Valve bestrebt ist, sein System auf andere Geräte auszuweiten. Dieser Fortschritt zeugt insbesondere von der Arbeit rund um Proton, der Kompatibilitätsschicht, die es vielen für Windows entwickelten Spielen ermöglicht, unter Linux zu laufen. Vier Jahre nach seiner Markteinführung kann das Steam Deck somit auf eine besonders umfangreiche kompatible Spielebibliothek zurückgreifen, während Valve sein Ziel weiterverfolgt, das Spielerlebnis auf dem PC so weit wie möglich an das einer Konsole anzunähern.