Valve bringt sein SteamOS auf tragbare Konsolen mit Intel-Prozessoren

Geschrieben von: Guillaume
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Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Ein Schritt, der die Einführung von extrem leistungsstarken Intel-Konsolen ankündigt.

Die Nachricht kommt nicht gerade überraschend, markiert aber dennoch einen Mentalitätswandel bei Valve. Ursprünglich war SteamOS – das von Valve entwickelte Betriebssystem – nur für das Steam Deck gedacht, die tragbare Konsole von Gabe Newells Firma. SteamOS ist eine Abspaltung von Linux – zunächst Debian, heute ArchLinux –, deren Ziel es ist, möglichst viele Videospiele optimal laufen zu lassen, unabhängig davon, ob sie für den nativen Betrieb unter Linux konzipiert wurden oder für Windows vorgesehen waren. Der Erfolg ist sowohl auf Seiten des Steam Decks (mit Abstand die meistverkaufte tragbare PC-Konsole) als auch von SteamOS, das vielen Nutzern neue Ideen liefert, ungebrochen.

Ein Beweis für diesen Erfolg ist das Aufkommen von Linux-Distributionen wie Bazzite, die sich ebenfalls auf Videospiele unter Linux konzentrieren. Besser noch: Bazzite ist weitaus weniger wählerisch bei der verwendeten Hardware und funktioniert sowohl mit AMD- als auch mit Intel-Architekturen. Das kann man von SteamOS eindeutig nicht behaupten, da es auf die Unterstützung des Steam Decks beschränkt ist. Ein erstes Anzeichen für einen Wandel bei Valve: SteamOS beginnt, andere Konsolen wie die Modelle von ASUS und Lenovo zu unterstützen. Oh, es handelt sich dabei nicht um eine offizielle Unterstützung – es wird kein Support angeboten –, aber die Hardware wird erkannt und ist in der Praxis voll funktionsfähig. Das ist allerdings nicht verwunderlich, da die Architekturen dieser Konsolen der des Steam Decks sehr ähnlich sind und ebenfalls auf AMD basieren.

Bei Produkten mit Intel-Prozessoren wie dem MSI Claw 8 AI+ war es hingegen unmöglich, SteamOS zum Laufen zu bringen … zumindest bis zur Veröffentlichung der Beta-Version 3.8.7 von SteamOS, die in mehreren Punkten sehr eindeutig ist: Hinzufügung der Controller-Unterstützung für die tragbaren MSI Claw-Konsolen (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM); Verbesserung der Gyroskop-Reaktion für Geräte, die AccelGyro3D verwenden (zum Beispiel Legion Go 1 oder Claw A1M). Obwohl die Beta-Version 3.8.7 erst wenige Tage alt ist, hat der YouTuber ETA Prime nicht lange gezögert und ein Video veröffentlicht, in dem er die Qualität dieser Unterstützung demonstriert: Ja, die MSI Claw 8 AI+ wird tatsächlich unterstützt und fast alle Funktionen sind vorhanden.

Besser noch: Valve scheint eindeutig eine hochwertige Nachbetreuung für Intel-Plattformen gewährleisten zu wollen. Zunächst einmal ist die Claw 8 AI+ in Wirklichkeit nicht die einzige, und alle MSI-Konsolen mit Intel- oder AMD-Prozessoren werden erwähnt. Zweitens sieht man, dass die Updates dicht aufeinander folgen: Im Anschluss an die Beta 3.8.7 wurden bereits – also innerhalb weniger Tage – die Betas 3.8.8 und 3.8.9 veröffentlicht. Natürlich macht Valve keine genauen Angaben, aber man kann vermuten, dass das Interesse an Intel-Plattformen auch darauf zurückzuführen ist, dass die kommenden Mobilchips des amerikanischen Unternehmens, die G3 und G3 Extreme, äußerst vielversprechend sind. Man sollte besser vorbereitet sein, falls sie bei den Spielern wirklich erfolgreich werden, oder?