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Proton: Und Linux-Videospiele konvertieren zu NVIDIAs DLSS

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Geschrieben von: Guillaume
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Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Nach und nach werden PC-Videospiele nicht mehr nur unter Windows gespielt.

Videospiele unter Linux sind keine neue Idee, und wenn Spiele speziell für das Betriebssystem entwickelt werden, geht es oft darum, die Windows-Versionen wichtiger Titel zum Laufen zu bringen, die von den Entwicklerstudios viel systematischer entwickelt werden. Daher wurde bereits 1993 - allerdings mit einer ersten stabilen Version, die 2008 erschien - das WINE-Projekt gestartet, um eine Lösung zu finden, diese Windows-Versionen ohne zusätzliche Programmierung direkt unter Linux laufen zu lassen. Das Projekt war recht erfolgreich, aber der eigentliche Durchbruch kam im August 2018 mit der Veröffentlichung von Proton.

Dieser ist Teil von Valves Bestreben, das Spielen unter Linux voranzutreiben. So hatte der Gründer der berühmten Plattform Steam im Jahr 2015 spezielle Computer für Videospiele auf den Markt gebracht, die unter Linux liefen, die sogenannten Steam Machines. Trotz der Unterstützung durch mehrere große Hersteller war die Sache ein großer Misserfolg. Dennoch hat er dazu beigetragen, die Vorstellung zu verbreiten, dass das Spielen unter Linux keine Ketzerei ist. Im Gegenteil, die Sache war realistischer denn je. Im August 2018 bot sich Proton daher an, WINE weiterzuentwickeln, um die Einrichtung einfacher denn je und die Kompatibilität immer wichtiger zu machen.

Beim Start von Proton war lediglich die Rede davon, dass 27 Windows-Spiele unterstützt werden sollten. Heute gibt ProtonDB die Zahl von 17.291 kompatiblen Spielen an! Sogar Giganten wie NVIDIA, die der Entwicklung von Videospielen unter Linux nicht immer viel Aufmerksamkeit geschenkt haben, beschäftigen sich heute mit diesem Thema. So hat der GeForce-Promoter seine Deep Learning Super Sampling (DLSS)-Lösung für künstlich unterstütztes Supersampling auf Proton implementiert. Die Sache begann im Juni letzten Jahres mit Proton 6.3-7, und damals musste man sich nur mit Spielen begnügen, die unter der Vulkan-Bibliothek liefen.

Mit dem letzten Update - Proton 6.3-8 - wurde die Geschwindigkeit erhöht, da DLSS nicht nur Vulkan-Spiele, sondern auch DirectX-11- und DirectX-12-Spiele betrifft, von denen es immer noch weitaus mehr gibt. Natürlich muss das jeweilige Spiel bereits DLSS unterstützen, und die Sache betrifft nur Besitzer von GeForce RTX-Grafikkarten, aber es bleibt erwähnenswert. Darüber hinaus wurden 24 "große" Titel in die Proton-Kompatibilitätsliste aufgenommen, die sich immer mehr zu einer glaubwürdigen Alternative zu Windows für Videospiele entwickelt. Die Liste umfasst: Age of Empires 4, Assassin's Creed ,Breath of Death VI ,Call of Duty: Black Ops II (Einzelspieler) ,DEATHLOOP, FIA European Truck Racing Championship ,Fly'N ,Game Dev Tycoon, Ghostbusters: The Video Game Remastered, GreedFall ,Mafia II (Classic) ,Magicka ,Marvel's Guardians of the Galaxy ,Mass Effect Legendary Edition ,Monster Boy and the Cursed Kingdom, Monster Energy Supercross - The Official Video Game ,Monster Energy Supercross - The Official Video Game 2, Nickelodeon All-Star Brawl ,Penny Arcade's On the Rain-Slicked Precipice of Darkness 3 ,RiMS Racing ,The Riftbreaker ,Sol Survivor, TT Isle of Man Ride on the Edge, TT Isle ofMan Ride on the Edge 2.