A Blizzard tem uma visão de longo prazo: «Diablo V» em 2029 e «StarCraft» regressa como um jogo de tiro em mundo aberto em 2030
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Por ocasião da BlizzCon 2026, a Blizzard revelou dois projetos ambiciosos: o Diablo V, com lançamento previsto para a primavera de 2029, e um novo StarCraft previsto para 2030, desta vez na forma de um jogo de tiro em mundo aberto.
A Blizzard marcou o evento ao revelar o Diablo V, cujo lançamento está previsto para a primavera de 2029. Para este novo capítulo da sua famosa série de RPG de ação, o estúdio não se limita a dar continuidade à história dos seus antecessores. Quando os jogadores entrarem em Santuário, a batalha já terá sido perdida: Diablo terá triunfado e os heróis não terão, portanto, conseguido impedir a queda do mundo. Esta situação constitui uma mudança significativa na série, uma vez que os episódios anteriores colocavam o jogador no papel de salvador. A Blizzard dá assim a entender que se trata de uma aventura centrada na sobrevivência num mundo devastado.
Por enquanto, os detalhes continuam, no entanto, limitados. A Blizzard ainda não revelou as plataformas em que o jogo será lançado, as diferentes classes de personagens nem as principais mecânicas de jogabilidade. O estúdio apresentou, sobretudo, a nova orientação narrativa do jogo. Embora ainda faltem pelo menos três longos anos de desenvolvimento, o «Diablo V» poderá também marcar uma nova etapa a nível técnico, mesmo que ainda seja demasiado cedo para conhecer os seus requisitos de hardware. As tecnologias de renderização e de melhoria de imagem deverão continuar a evoluir até 2029, tal como as placas gráficas e os processadores, embora se possa dizer que este não é propriamente o momento ideal para mudar de equipamento e que a Blizzard terá, sem dúvida, de manter uma certa acessibilidade, elemento-chave da franquia desde as suas origens.
A outra grande novidade da BlizzCon diz respeito ao StarCraft. Após vários anos de ausência, a série regressará em 2030 com um projeto muito diferente daquilo a que estamos habituados a ver no PC. Não se trata, portanto, de StarCraft III, mas sim de um jogo de tiro em mundo aberto simplesmente intitulado StarCraft. A primeira prévia divulgada pela Blizzard é essencialmente cinematográfica e, por isso, não revela nenhum elemento de jogabilidade. Limita-se a mostrar soldados humanos a enfrentar os Zerg. É claro que os Protoss também são mencionados. Quanto ao resto, permanecem muitas questões em aberto: a estrutura do mundo aberto, as facções jogáveis, a organização da campanha ou a perspetiva adotada pelo jogador, para citar apenas algumas.
Esta mudança de género lembra inevitavelmente um precedente na história da franquia. A Blizzard já tinha tentado a aventura dos jogos de ação com o famoso StarCraft: Ghost, um projeto anunciado no início dos anos 2000, adiado várias vezes antes de ser finalmente abandonado. O novo StarCraft parece não ter qualquer ligação com esse projeto anterior, mas a sua orientação para o género FPS irá inevitavelmente despertar algumas memórias nos jogadores mais antigos. Enquanto o Diablo V ainda é esperado daqui a cerca de três anos, o StarCraft não deverá chegar antes de 2030. É evidente que ainda temos muito tempo pela frente!