Experiência de Ecrã Completo Xbox alargada a todos os PCs com Windows 11

Escrito por Guillaume
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Este artigo é uma tradução automática

A Microsoft está a começar a implementar a nova interface introduzida com as últimas consolas ASUS.

Uma das principais caraterísticas do lançamento da nova consola ASUS ROG Xbox Ally X, a interface Xbox Full-Screen Experience foi finalmente concebida para fornecer uma nova interface para máquinas com Windows 11. Para a promover, a Microsoft decidiu associar-se à ASUS e tirar partido do lançamento de uma consola portátil onde o ambiente de trabalho clássico do Windows não é claramente o mais adequado. Mas não era só isso que a Microsoft tinha em mente.

Algumas semanas após o lançamento da ROG Xbox Ally X, a Microsoft revelou as suas verdadeiras intenções ao lançar a interface Xbox Full-Screen Experience numa escala muito maior. Na verdade, como explicam os jornalistas do The Verge, é bastante simples - todos os dispositivos que executam o Windows 11 serão afectados por este lançamento, desde computadores de secretária a consolas portáteis, computadores portáteis, mini-PCs e tablets. A Experiência de Ecrã Completo da Xbox torna-se um componente essencial do Windows 11.

Veja como ativar a Experiência de Ecrã Completo Xbox © The Verge

Inicialmente, no entanto, este lançamento será reservado aos utilizadores do programa Windows Insider, que lhes permite testar as novas funcionalidades da Microsoft através de versões de pré-visualização. A ativação da funcionalidade Xbox Full-Screen Experience é muito simples: basta passar o rato sobre o ícone de visualização de tarefas na barra de tarefas e selecionar a opção adequada. Também é possível utilizar a Barra de Jogos - uma funcionalidade do Windows que ainda está a tentar encontrar o seu público - ou o atalho Win + F11.

É claro que é necessário ter a aplicação Xbox da Microsoft Store instalada e activada, mas depois disso, tudo funciona instintivamente, provando que a Microsoft também pode conceber interfaces que podem ser geridas com um joystick - mesmo num PC - quando se dedica a isso. De acordo com alguns utilizadores, esta interface também tem o bom gosto de reduzir o consumo de memória do sistema. Prático em máquinas onde a RAM é partilhada entre CPU e GPU.