EzBench: Unreal Engine 5 utilizado na primeira referência disponível em Steam

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Escrito por Guillaume
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O novo motor gráfico concebido pela Epic Games deverá em breve tornar-se o padrão na indústria dos jogos de vídeo.

Concebido para executar o Unreal FPS lançado em 1998 - que não é exactamente novo - o Unreal Engine é provavelmente o motor gráfico mais conhecido e mais popular utilizado em jogos de vídeo. Desde a sua primeira versão, tem sido utilizado em produções para PC, claro, mas também para jogos Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2 e Nintendo 64.

Logicamente, a empresa Epic Games desenvolveu-a depois ano após ano, versão após versão. No Summer Games Fest 2020, Epic Games confirma que o Unreal Engine 5 está de facto em desenvolvimento, quase dez anos após o lançamento da quarta versão. O motor gráfico está finalmente a ser disponibilizado aos criadores através de um acesso antecipado que começou em 26 de Maio de 2021 e um lançamento oficial em 5 de Abril, mas os jogos que utilizam a besta ainda são raros.

Desenvolvido pela empresa Eztheory AS e disponível gratuitamente no Steam, uma ferramenta bastante especial que já explora o referido motor. Esta ferramenta chama-se EzBench e como o seu nome indica aos mais falantes de inglês entre vós, é uma ferramenta para medir o desempenho de uma máquina. Mais especificamente, o EzBench foi concebido para testar "o seu computador contra texturas 8K, recursos de qualidade cinematográfica e traçado de raio ". Os programadores acrescentam "garantia de fazer suar o seu computador ".

Como pode ver, os 20GB de dados que compõem o EzBench são essencialmente para testar a sua configuração e verificar o seu nível de desempenho em relação a outras máquinas. Os alemães na Computer Base, que foram os primeiros a transmitir a informação, indicam que uma máquina Core i9-12900K e GeForce RTX 3090 atinge 39.000 pontos, enquanto que a mesma máquina com uma GeForce RTX 3080 tem de se contentar com 22.200 pontos. Quem pode vencer isso?