Sony présent les caractéristiques de son nouveau casque de réalité virtuelle : le PlayStation VR2

Écrit par Guillaume
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Si les rumeurs en parlaient depuis déjà un bon moment, Sony a pris pas mal de monde de court à l’occasion du CES 2022 de Las Vegas.

Le 13 octobre 2016, Sony espérait faire entrer la réalité virtuelle dans le monde du jeu vidéo par la grande porte. Alors que de nombreux accessoiristes PC avaient déjà présenté des casques de réalité virtuelle, le marché peinait à décoller et pour de nombreux observateurs, l’impulsion de Sony avec son PlayStation VR allait permettre de passer dans une autre dimension. Techniquement, le produit est intéressant et quelques titres de qualité viennent compléter l’offre. Hélas, plusieurs années plus tard, il faut reconnaître que la réalité virtuelle reste quelque chose de confidentiel : les utilisateurs réguliers ne sont pas si nombreux et les studios tardent à s’approprier le nouveau moyen d’expression.

Sony n’a de son côté clairement pas baissé les bras et depuis déjà quelques mois les rumeurs se sont multipliées autour d’un successeur au PSVR. Le PlayStation VR2 était encore loin d’être officiel que de nombreux spécialistes dissertaient déjà sur ses capacités. Aujourd’hui, à l’occasion du CES 2022 de Las Vegas, Sony a pris tout le monde de court. Attention cependant, il n’a pas été question de réaliser une véritable démonstration de son produit : le Japonais s’est contenté de multiples détails techniques, au demeurant fort intéressants malgré tout.

D’abord, autant être clair, nous n’avons aucune idée ni du prix ni de la date de sortie envisagée par Sony pour celui qu’il appelle donc cette fois officiellement le Playstation VR2. Nous savons toutefois déjà qu’il sera accompagné de nouveaux contrôleurs, les PlayStation VR2 Sense. Le casque est bien sûr prévu comme un compagnon de la PlayStation 5 et il n’est évidemment pas conçu pour être connecté à une autre machine. La connexion à la console de salon se fait via un câble USB-C qui sera suffisant pour diffuser la grande quantité d’informations liée à la définition du PSVR2 : celui-ci n’est pas le champion toute catégorie, mais avec 2 000 x 2 040 pixels par œil au travers d’écrans OLED, il a des arguments. En effet, cela représente une belle augmentation sur la génération précédente : le PSVR se contentait de 960 x 1080 par œil.

Sony évoque aussi un taux de rafraîchissement compris entre 90 et 120 Hz et un champ de vision de 110° alors que le PSVR était limité sur ce point à 96°. Le Japonais évoque d’autres caractéristiques tout aussi alléchantes comme la présence d’un système de capture de mouvements sur six axes comprenant un gyroscope trois axes et un accéléromètre trois axes. Le casque est par ailleurs équipé de quatre caméras afin que sa position dans l’espace soit toujours parfaitement connue et une caméra infrarouge est au programme pour se charger de suivre le regard de l’utilisateur.

Les contrôleurs PlayStation VR2 Sense ont également fait l’objet d’une petite présentation technique, mais la chose avait déjà été évoquée il y a quelques mois, donc rien de vraiment nouveau. On retiendra surtout que les manettes ont hérité des fonctionnalités haptiques et des gâchettes adaptatives de la manette DualSense de la PlayStation 5. De plus, elles fonctionneront sur batterie et seront compatibles Bluetooth 5.1.