Les 12e et 13e générations de GPU Intel pourraient être indépendantes du CPU

Écrit par Guillaume
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Il y a peu, Intel a surpris son monde en annonçant un partenariat avec AMD. Les concurrents de toujours travaillent ainsi main dans la main sur une gamme de processeurs Intel qui exploite les solutions graphiques AMD. Mais alors que le CES de Las Vegas a fermé ses portes il y a peu, des premières évoquent l’avenir graphique d’Intel. Un avenir qui irait de paire avec la commercialisation de processeurs graphiques indépendants du CPU.

En début de mois, les responsables de la société Intel ont officialisé une rumeur qui n’en était déjà plus vraiment une, mais qui avait surpris son monde : la 8e génération de processeurs Core de la gamme « G » disposent d’une solution graphique intégrée Radeon RX Vega M conçue par AMD, le rival de toujours. L’utilisation des solutions AMD est un aveu d’impuissance pour Intel qui profite toutefois de l’efficacité des solutions de son concurrent pour proposer des puces avec GPU intégrée en mesure de délivrer de jolies performances, et ce, même dans des jeux vidéo relativement récents, ce que les solutions graphiques Intel sont bien incapables de faire.

Les choses pourraient toutefois changer prochainement. Nous savons depuis quelques semaines qu’Intel a débauché Raja Koduri, le responsable du Radeon Technologies Group chez AMD. Nous avons maintenant les premiers échos de ce qui occupe les journées de l’ingénieur chez l’entreprise de Santa Clara. En effet, à en croire Wccftech, Intel aurait dans ses cartons de nouvelles générations bien plus performantes de ses GPU. L’idée n’est cependant pas de bouleverser le marché de la carte graphique dans les six prochains mois : Intel n’envisage l’intégration de véritables GPU Intel qu’à la sortie de ses génération 12 et 13.

Sachez que les processeurs Cannon Lake dont la sortie est prévue courant 2018 ne devrait être que la 10e génération pour Intel. Il est donc évident qu’il faudra prendre son mal en patience avant que les travaux de Raja Koduri ne produisent leurs effets. Reste qu’avec ces nouvelles solutions graphiques, Intel n’envisage plus seulement de produire des IGP – solution graphique intégrée au CPU – et semble viser celui des GPU purs. Une nouvelle vocation gamer chez Intel ?