Solar Bay Extreme : 3DMark évalue le ray tracing utilisé à tous les niveaux

Écrit par Guillaume
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3DMark se dote d’une nouvelle scène multi-plateformes et, c’est dans l’air du temps, très orientée ray tracing.

Apparenté au monde du jeu vidéo, le logiciel 3DMark n’a rien de ludique, mais sa popularité reste grande auprès des amateurs de cartes graphiques PC, de performances et… de jeu vidéo. Pourquoi donc ? Car il offre des outils simples d’accès pour évaluer les performances de sa machine. Au travers de plusieurs scènes particulièrement chargées graphiquement, on peut ainsi se rendre compte du potentiel de sa configuration sur des environnements plus ou moins riches en technologies nouvelles. L’objectif des usagers est alors de vérifier si leur configuration affiche des résultats conformes et de se rassurer… même si certains aiment aussi jouer à « qui qu’a la plus grosse ».

Que l’on parle de Fire Strike, de Wild Life ou de Time Spy, ces trois « anciennes » scènes sont parfaites pour évaluer une machine face à des technologies pas trop gourmandes. Au contraire, les scènes Port Royal, Steel Nomad ou Speed Way sont parfaites pour se conformer à des choses plus modernes, plus proches de jeux aussi lourds qu’Alan Wake ou Cyberpunk 2077. Aujourd’hui, UL – éditeur de 3DMark – complète son arsenal avec un complément à Solar Bay, une scène multi-plateformes focalisée sur le ray tracing. Baptisée Solar Bay Extreme, cette variante pousse le curseur encore un peu plus loin avec quantités de réflexions, d’ombres et d’effets de transparences en tout genre. Contrairement aux lourdes scènes précédemment citées, Solar Bay Extreme se contente de la définition d’image QHD (2560 x 1440)… À vos benchs ! Prêts ? Mesurez !