L’intelligence artificielle pour optimiser les pilotes graphiques de NVIDIA ?

Écrit par Guillaume
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Parce que l’intelligence artificielle ne sert pas qu’à affiner le rendu graphique des jeux vidéo.

Chez NVIDIA, l’utilisation de l’intelligence artificielle est déjà une longue histoire. Spécialiste des GPU, la société s’est depuis un petit moment orientée vers ce que les anglophones nomment le deep learning afin de doper de nombreuses tâches. Dans le domaine graphique, cela passe notamment pas la technique dite du Deep Learning Super Sampling ou DLSS. La technologie est utilisée dans les jeux vidéo afin d’améliorer le rendu visuel sans dillapider les ressources de la machine, sans mettre à genoux processeur et carte graphique. Le principe du DLSS est de calculer une image dans une définition donnée, par exemple le 2 560 x 1 440, puis de laisser travailler l’intelligence artificielle pour que cette image soit convertie en 3 840 x 2 160 par exemple. On profite alors de quelque chose de bien plus fin sans que la machine ait été davantage sollicitée.

Pour ce faire, l’intelligence artificielle du DLSS se base sur de nombreuses données et fait intervenir des pré-calculs réalisés chez NVIDIA de sorte qu’ils n’ont pas être conduits sur le PC de l’utilisateur. Revers de la médaille, une solution comme le DLSS nécessite que NVIDIA ait préalablement et plus ou moins longuement travaillé sur le jeu en étroite collaboration avec les développeurs. C’est d’ailleurs la raison pour laquelle le DLSS n’est pas toujours disponible dès la sortie d’un jeu. NVIDIA semble toutefois ne pas vouloir se limiter au DLSS dans son champ d’application de l’intelligence artificielle. Une rumeur toute récente précise effectivement que des équipes de la société américaine travaillent actuellement à implémenter une intelligence artificielle pour améliorer le processus de mise à jour de ses pilotes graphiques afin d’aboutir à des perfomances plus élevées.

L’information est révélée par CapFrameX, lequel indique que NVIDIA pourrait même lancer la chose au cours du premier trimestre 2023. Bien sûr, il n’est toutefois pour l’heure question d’aucune confirmation de la part du principal intéressé. Nous nous garderons donc bien de conclure quoi que ce soit d’une telle annonce, mais il est certain que les projets d’utilisation de l’intelligence artificielle ont le vent en poupe et que si une société peut être prise au sérieux à ce niveau, c’est bien NVIDIA. Toujours selon CapFrameX, l’intelligence artificielle serait principalement employée pour rendre les pilotes plus efficaces, essentiellement côté performances. Il est ainsi question d’améliorations allant jusqu’à 30 % dans le meilleur des cas et tournant autour de 10 % pour la majorité des jeux. Reste qu’en dehors de ces pourcentages et d’une « fenêtre de tir », CapFrameX ne donne aucune autre précision. Affaire à suivre donc…