Après le Steam Deck et la Logitech G Gaming, Razer se lance aussi dans la console portable

Écrit par Guillaume
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Qui aurait parié sur cette orientation nouvelle il y a seulement deux ans ?

Rien ne dit que les acheteurs seront au rendez-vous. Rien ne dit que dans deux ans, ces produits ne seront pas complètement oubliés. Pour autant, la plupart des grands noms du monde PC semblent croire dur comme fer en l’existence d’un nouveau marché de la console de jeux portablers. Un marché mûr en mesure d’accepter des périphériques d’un genre un peu nouveau et relativement onéreux. C’est en premier lieu ce qu’a semblé croire Steam avec son Steam Deck qui mêle ludothèque PC et format (grosse) console portable.

Peu de temps après, ce fut le tour de Logitech qui a annoncé sa Logitech G Gaming en septembre dernier. Avec ses faux airs de Nintendo Switch, la machine de l’équipementier suisse s’oriente vers le cloud gaming avec la prise en charge du GeForce Now de NVIDIA et du Xbox Cloud Gaming de Microsoft. On change donc nettement de registre puisqu’il n’est plus question de stocker ses jeux sur la console et même la partie calcul se limite à sa plus simple expression : c’est tout l’intérêt du cloud gaming, tout se passe à distance sur d’imposants serveurs mis en place par NVIDIA et Microsoft dans le cas présent… à condition bien sûr que la connexion Internet soit au rendez-vous.

Aujourd’hui, c’est donc au tour de Razer qui a profité de son événement annuel – la bien nommée Razer Con – pour dévoiler la Razer Edge, laquelle représentait un secret plutôt bien gardé puisque les rumeurs entourant la bête sont toutes récentes. Proposée en deux versions (5G et Wi-Fi), cette nouvelle console semble aussi s’orienter vers le cloud gaming avec la prise en charge des services NVIDIA GeForce Now et Microsoft Xbox Cloud Gaming. Une différence de taille cependant : contrairement à la console de Logitech, la Razer Edge sera capable de faire tourner des jeux en natif, sans nécessairement disposer d’une connexion Internet. Il ne s’agira que de jeux Android, mais la distinction mérite d’être soulevée.

Pour le reste, la Razer Edge semble surtout insister sur la qualité de son écran pour lequel Razer met en avant le technologie AMOLED et une définition d’image de 2 400 x 1 080 points : sur une diagonale de seulement 6,8 pouces, cela devrait donner une image très fine. La question du rafraîchissement est également abordée avec un maximum de 144 Hz, mais nous ne savons pas dans quelle mesure il sera variable pour ne pas épuiser la batterie. Cette dernière, d’une capacité de 5 000 mAh, devrait apporter une belle autonomie à la machine mais Razer n’évoque pas encore la chose de même qu’il n’évoque pas la quantité de mémoire ou le stockage qu’il a prévu pour sa machine.

Une machine qui sera animée par un SoC Snapdragon G3X Gen 1 doté d’un GPU Adreno. Retour haptique et port audio jack 3,5 mm complètent une offre autour de laquelle subsistent encore beaucoup d’inconnues. Razer a par exemple évoqué une sortie en janvier prochain, mais n’a pas précisé si cela ne concernait que les États-Unis ou aussi l’Europe. Une interrogation légitime alors qu’il n’a parlé que de prix en dollars (399,99$ pour la version Wi-Fi) et a confirmé que le tarif de la version 5G sera annoncé par Verizon.