The Witcher 4 impressionne durant l’événement Unreal Fest 2025

Écrit par Guillaume
Publié le : {{ dayjs(1749225609*1000).local().format("L").toString()}}
Suivez-nous

Vedette des l’événement organisé par Epic Games, The Witcher 4 est hélas encore bien loin de nous.

Du 2 au 5 juin derniers, le studio Epic Games célébrait son célèbre moteur graphique – l’Unreal Engine – au travers d’un événement judicieusement baptisé Unreal Fest 2025. Un événement qui, bien sûr, insistait sur la puissance de l’outil de création et mettait en évidence chacune de ses facettes au travers de nombreux ateliers, de keynotes et autres sessions présentés par les développeurs d’Epic Games, mais aussi par beaucoup de partenaires de l’entreprise. Pendant ces trois jours, Orlando en Floride devenait ainsi le centre de la création Unreal Engine.

En début d’événement, Epic Games a présenté deux heures durant le « State of Unreal 2025 », une espèce de vaste point sur le moteur graphique, ses atouts, son potentiel. À partir de la 30e minute, la présentation prenait un accent encore plus intéressant pour tous les joueurs puisque le studio CD Projekt RED est arrivé pour présenter son plus important chantier, le très attendu The Witcher 4. Ainsi, après une petite cinématique introduisant forcément la nouvelle héroïne de l’aventure – Ciri, sorte de protégée du précédent personnage principal, Geralt de Riv – avant de partir sur une démonstration plus technique.

Impressionnante à plus d’un titre cette démonstration n’est pas une séquence de jeu, il convient d’être très clair sur ce point. Elle doit donc plutôt être vue comme une sorte de déclaration d’intention, l’objectif visé par CD Projekt RED et que cet objectif est épatant. Bien sûr, les animations sont exceptionnelles depuis celles du visage de Ciri jusqu’à celles de son cheval, Kelpie, mais c’est peut-être l’impression de vie qui ressort du passage dans Valdrest qui est le plus remarquable : jeux de lumière, animation du moindre fanion et nombreux personnages non joueurs contribuent à donner une ambiance à peine croyable.

Double interrogation cependant après avoir ramassé notre mâchoire, car malgré les commentaires de CD Projekt RED sur le fait que le jeu est prévu pour tourner à 60 images par seconde sur une simple PlayStation 5… on peine à les croire et on se dit que, jamais, ce sera à ce niveau de qualité ! La seconde interrogation concerne la date de sortie du jeu. Forcément, on est impatient de le voir débarquer, mais il va falloir prendre son mal en patience : le studio polonais n’a donné aucune précision à ce sujet et il ne faut pas être grand clerc pour se dire que la sortie n’interviendra sans doute pas avant 2027.