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Quand le Mario de Nintendo se la joue « interdit aux moins de 18 ans »
Particulièrement impressionnant, le moteur Unreal Engine peut se plier à l’imagination de certains artistes pour des créations auxquelles nous n’aurions sans doute jamais pensé.
Si vous suivez un tant soit peu le monde du jeu vidéo ou que vous êtes intéressé par les créations 3D, vous connaissez forcément l’Unreal Engine. Moteur graphique notamment mis au point par Tim Sweeney pour le compte de la société Epic Games, sa première version date de 1998 et il était alors surtout question d’une démonstration technologique avec le jeu d’action vue subjective Unreal. Années après années, le moteur a évolué, de nouvelles versions se sont succédé jusqu’à l’arrivée de l’Unreal Engine 5, le 5 mai dernier.
Epic Games avait impressionné son monde en présentant les remarquables capacités de sa nouvelle pépite grâce à la démo Matrix Awakens que la société japonaise a réutilisée pour faire la démonstration de sa propre technologie que l’on peut découvrir dans la vidéo ci-dessus, The City. Aujourd’hui, plusieurs jeux sont déjà en cours de développement avec l’Unreal Engine 5, c’est notamment le cas de Senua’s Saga: Hellblade II imaginé par Ninja Theory. Il n’est toutefois pas nécessaire d’être un gros studio pour exploiter les incroyables ressources du remarquable moteur.
Ainsi, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, les créateurs de la chaîne Youtube Funkyzeit Games se sont mis en tête d’employer l’Unreal Engine 5 pour légèrement dénaturer le célébrissime plombier de Nintendo. L’indémodable Mario y lance des boules de feu, les champignons adoptent des attitudes un rien effrayantes et l’ensemble baigne dans une atmosphère certes moins impressionnantes techniquement que The City, mais largement aussi réussie. Ce Super Mario RTX comme il a été baptisé par ses auteurs n’est toutefois pas un jeu, il s’agit d’une simple démo technique. On en doute évidemment, mais qui sait, peut-être Nintendo va-t-il apprécier la chose ?