Après GOG, Epic Games et GeForce NOW se penche sur le cas Linux

Écrit par Guillaume
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Linux gagne du terrain dans le jeu vidéo : Epic Games et NVIDIA passent à l’offensive

Quelques jours après l’annonce de GOG, le mouvement se confirme : Linux semble progressivement sortir du statut de plateforme marginale dans l’univers du jeu vidéo sur PC. Après Valve et son SteamOS, plusieurs acteurs majeurs commencent à leur tour à considérer sérieusement cet écosystème. Dernier signal en date, Epic Games prépare une version officielle de son Epic Games Store pour Linux. L’information a été confirmée discrètement par un membre de l’équipe lors d’un AMA organisé sur le Discord officiel de la boutique.

Pour les joueurs Linux, cette annonce pourrait représenter une évolution importante. Jusqu’à présent, l’accès à l’Epic Games Store repose largement sur des solutions communautaires comme Heroic Games Launcher, qui permettent notamment de faire fonctionner des jeux Windows grâce à Wine ou Proton. Epic Games précise toutefois que son projet ne se limitera pas à un simple portage du launcher Windows : l’entreprise souhaite intégrer davantage sa boutique à l’écosystème Linux. Aucune date précise n’a encore été communiquée, mais cette perspective est particulièrement intéressante pour les utilisateurs, ceux du Steam Deck. Elle ne garantit cependant pas l’arrivée de jeux comme Fortnite sur SteamOS, le principal obstacle restant la question de l’anti-triche et notamment d’Easy Anti-Cheat.

Le launcher de l’Epic Games Store devrait prochainement arriver sur Linux © VideoCardz

Dans le même temps, NVIDIA vient de franchir une étape concrète avec GeForce NOW. Après plusieurs mois de bêta, l’application native du service de cloud gaming de NVIDIA est désormais disponible en version finale sous Linux. Lancée en bêta en janvier 2026, elle prend officiellement en charge Ubuntu 24.04 et les versions ultérieures, mais il n’est toujours pas question des autres distributions Linux. NVIDIA propose également un dépôt Flatpak officiel, ce qui devrait faciliter aussi bien l’installation que les futures mises à jour. Les utilisateurs n’ont donc plus besoin de passer systématiquement par leur navigateur pour accéder à GeForce NOW.

Cette sortie s’accompagne par ailleurs d’améliorations techniques destinées à rendre le jeu en streaming plus réactif. NVIDIA a optimisé la Frame Generation directement dans le cloud afin de limiter la latence qu’elle peut introduire, notamment en 1440p et en 4K à 60 ou 120 images par seconde. Des optimisations côté serveur sont également annoncées pour les abonnés de l’offre Performance, en particulier dans les jeux fortement dépendants du processeur. Avec l’arrivée simultanée d’un client Linux stable et de ces améliorations, NVIDIA envoie à son tour un signal clair : Linux devient progressivement une plateforme que les grands acteurs du jeu vidéo ne peuvent plus se permettre d’ignorer.