Kazeta veut ressusciter les cartouches de jeu… sur nos PC

Écrit par Guillaume
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Alors que le jeu vidéo semble inexorablement glisser vers le tout numérique, un projet baptisé Kazeta prend le chemin inverse.

Il y a quelques jours, Sony a fait sensation en annonçant la fin des supports physiques pour les jeux PlayStation à partir du 1ᵉʳ janvier 2028. C’est encore lointain et en même temps très proche pour des joueurs qui ont toujours pu compter sur l’existence d’un marché physique à côté du dématérialisé. Sur PC, la situation est un peu différente : cela fait bientôt vingt ans que le jeu physique est en chute libre et il n’existe aujourd’hui que très peu d’éditeurs qui sortent encore des versions physiques de leurs projets. C’est pourtant sur PC que Kazeta a décidé de travailler. L’idée du créateur de ce système d’exploitation très particulier ? Offrir aux joueurs PC une expérience proche des consoles, avec de véritables « cartouches » physiques pour lancer leurs jeux.

La création des « cartouches » est assez simple. © Kazeta

Le concept peut surprendre, mais il repose sur une idée simple : transformer des jeux PC sans DRM en supports physiques capables d’être utilisés comme des cartouches. Kazeta ne fabrique pas directement de nouveaux jeux, mais propose un système d’exploitation basé sur Linux permettant de stocker des titres sur des cartes SD ou d’autres supports externes, puis de les lancer comme on insérerait une cartouche dans une console. Une approche qui cherche à retrouver une époque où jouer signifiait simplement brancher un support et démarrer une partie, sans compte obligatoire ni lanceur à ouvrir. Derrière cette initiative, on retrouve Alesh Slovak, également connu pour son travail sur ChimeraOS, une distribution Linux pensée pour le jeu vidéo. Kazeta s’appuie notamment sur des technologies issues de l’écosystème Linux gaming et vise avant tout les utilisateurs souhaitant reprendre le contrôle de leur bibliothèque. Le système cible exclusivement les jeux sans DRM, notamment ceux provenant de plateformes comme GOG ou itch.io, afin de permettre aux joueurs de créer eux-mêmes leurs propres « cartouches » numériques.

L’interface est minimaliste et, surtout, le jeu se charge directement à l’allumage de la machine. © Kazeta

Le processus impose d’avoir un PC à disposition avec une configuration minimaliste (CPU x86 64-bit, 4 Go de RAM, GPU AMD RX 400 ou NVIDIA GTX 1600) et un lecteur de cartes SD. Ensuite, il faut installer l’OS Kazeta, lequel ne supporte pas (encore ?) le dual boot, et il est alors possible de créer ses propres cartouches sur carte SD. La procédure est détaillée sur le site de Kazeta, mais sachez que chaque carte SD ne pourra contenir qu’un seul jeu. Si l’idée peut sembler nostalgique, elle répond aussi à une inquiétude grandissante autour de la disparition progressive du support physique. Alors que l’industrie multiplie les plateformes dématérialisées et que les supports traditionnels perdent du terrain, Kazeta propose une vision alternative où le jeu vidéo redevient un objet que l’on peut conserver et manipuler. Une démarche encore réservée aux passionnés, mais qui illustre une tendance : même sur PC, certains joueurs ne veulent pas totalement tourner la page du physique.