Le DLSS de NVIDIA touche maintenant des jeux vidéo en réalité virtuelle

Écrit par Guillaume
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No Man’s Sky, Wrench et Into the Radius sont les premiers jeux en réalité virtuelle à profiter de la technologie DLSS du promoteur des GeForce.

Le Deep Learning Super Sampling – ou DLSS pour les intimes donc – est une technologie qui fait intervenir l’intelligence artificielle afin d’améliorer le rendu des jeux vidéo sur PC. L’idée est de profiter de la puissance de calcul des IA pour « imaginer » une image dans une définition supérieure. Ainsi, un titre comme Cyberpunk 2077 continue d’être rendu en 2 560 x 1 440 par votre carte graphique GeForce RTX, mais grâce au DLSS, le jeu s’affiche « comme par magie » en 3 840 x 2 560. On profite d’une image bien plus fine, mais comme le rendu n’est réalisé qu’en 2 560 x 1 440, cela évite de mettre la carte graphique à genoux.

Lancée en février 2019, la première version du DLSS n’avait pas véritablement convaincu les joueurs, mais NVIDIA savait qu’il tenait là quelque chose, qu’il fallait simplement améliorer, peaufiner la technique. L’Américain a pris son temps et quelques mois plus tard, en août 2019, est sorti le DLSS 2.0 puis, en avril 2020, la seconde mouture de cette version, celle que nous connaissons aujourd’hui. Il est maintenant possible d’activer le DLSS de plusieurs manières en choisissant plutôt d’améliorer les performances ou la qualité du rend afin d’ajuster les choses à votre configuration. Depuis cette sortie, NVIDIA fait le maximum pour que toujours plus de jeux soient concernés par les optimisations DLSS.

Dans sa dernière fournée de titres, il vient d’ailleurs de franchir une nouvelle étape puisqu’à quelques jeux « classiques », il associe des jeux en réalité virtuelle avec, à chaque fois, des gains de performances de l’ordre de 30%, 40% voire 50%. Dans le cas de No Man’s Sky on évoque même un nombre d’images par seconde en progression de +70% dans certains cas : la vidéo ci-dessus illustre parfaitement les bénéfices que l’on peut espérer du DLSS sur certains jeux. No Man’s Sky est également l’un des premiers jeux disponibles en VR à disposer du DLSS, aux côtés de Wrench et Into the Radius.