PlayStation 5 : puissance, émulation et DualShock 5

Écrit par Guillaume
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À moins d’un an de ce qui devrait être le lancement de la nouvelle console Sony, les spéculations ne manquent pas…

Depuis quelques semaines, de nombreuses rumeurs se focalisent sur l’accessoire par exemple dans le monde de la console, la manette. En effet, à chaque nouvelle génération de PlayStation, Sony a proposé une refonte – plus ou moins importante – de sa fameuse DualShock. Logiquement, la PlayStation 5 devrait donc s’accompagner d’une DualShock 5 qui, selon les dernières rumeurs donc, pourrait être complétée par deux boutons sur l’arrière du gamepad… un peu à la manière de ce que peuvent certains constructeurs comme Razer ou Thrustmaster, voire simplement comme le propose déjà Microsoft avec sa manette Elite.

Vue d’artiste de ce que pourrait être la future PlayStation 5

Plus intrigant, Derek Strickland de TweakTown se fait l’écho de nouvelles intéressantes concernant la puissance et le mode de fonctionnement de la PlayStation 5. On sait depuis déjà plusieurs mois que la machine de Sony devrait disposer d’un peu moins de puissance brute que la future console de Microsoft. On sait également que les deux constructeurs semblent accorder une importance toute particulière à la rétrocompatibilité de leur prochaine machine. Dans le cas de la PlayStation 5, cela devrait passer par des modes de fonctionnement spécifiques. Ainsi, le mode Gen2 permettrait de délivrer toute la puissance du processeur graphique AMD Navi (2 GHz) pour les jeux les plus gourmands.

Deux modes plus « légers » semblent également prévus. Le Gen1 ferait passer la fréquence du GPU à « seulement » 911 MHz et autoriserait alors une bande passante de l’ordre de 218 GB par seconde afin d’émuler la PlayStation 4 Pro. Un mode encore « réduit » – le Gen0 – abaisserait la fréquence du GPU à 800 MHz. La bande passante ne serait plus alors que de 176 GB par seconde et l’idée serait de ne plus émuler que la PlayStation 4. Une question se pose toutefois : Sony ou les développeurs tiers pourraient-ils forcer le fonctionnement de jeux actuels en mode Gen2 afin de profiter du surcroît de puissance pour booster la réalisation technique ? Une fois encore et dans l’attente de précisions de Sony, affaire à suivre…