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GeForce NOW amplía su catálogo con juegos para Xbox
Microsoft firma una alianza con NVIDIA para impulsar su intento de adquisición de Activision Blizzard.
Conocido originalmente como GeForce GRID, GeForce NOW es el nombre utilizado por NVIDIA para su plataforma de videojuegos a la carta. El servicio se lanzó allá por 2013 como beta y oficialmente el 30 de septiembre de 2015. Desde entonces, no ha dejado de crecer, aunque también ha sufrido algunos cambios en su modelo de negocio. En la actualidad, GeForce NOW funciona mediante un sistema de suscripción con un primer nivel gratuito, pero limitado en su acceso y en la duración de sus sesiones (1 hora como máximo). Una suscripción denominada "prioritaria" (9,99 euros) supera ambas limitaciones. Por último, la versión "ultimate", de 19,99 euros al mes, da acceso a los servidores GeForce RTX 3080 con trazado de rayos activado. Para obtener más información sobre estos paquetes, visita el sitio web oficial de GeForce NOW.
La plataforma es noticia hoy después de que Microsoft y NVIDIA firmaran un acuerdo de colaboración. Una alianza que incluye la disponibilidad del catálogo de Xbox en GeForce NOW. Evidentemente, se trata de un argumento de peso para la plataforma de NVIDIA, que se beneficia de un considerable enriquecimiento de su catálogo tanto en cantidad como en calidad. Entre los diversos títulos en cuestión, podemos mencionar los juegos de Bethesda y, aún hipotéticamente, los del editor Activision Blizzard. Call of Duty, Diablo o WarCraft podrían así hacer felices a los jugadores de la plataforma de juegos en la nube de NVIDIA.
Y reconozcámoslo, el acuerdo firmado entre Microsoft y NVIDIA no es inocente. No se trata de que Microsoft complazca a NVIDIA, sino de tener un argumento de peso en un momento en que su intento de comprar Activision Blizzard atraviesa turbulencias. Varios organismos de control de la competencia no están contentos con el hecho de que uno de los mayores editores de juegos del mundo sea ahora propiedad de uno de los mayores jugadores de hardware o juegos en la nube. Este acuerdo con NVIDIA no es la única maniobra intentada por Microsoft para hacer pasar la píldora.
Unas horas antes se había firmado otro acuerdo, esta vez entre Microsoft y Nintendo. La idea es más o menos la misma que con NVIDIA: hacer que los juegos de Xbox estén disponibles en las plataformas del fabricante japonés durante un periodo contractual de diez años. Según las estimaciones de la CMA británica, Microsoft posee actualmente entre el 60 y el 70% del mercado de juegos en la nube. Una cuota que no constituye un monopolio, pero que supone claramente una amenaza y que, por tanto, podría bloquear la adquisición de Activision Blizzard. Un asunto a seguir, como se suele decir en este tipo de casos.