Tras GOG, Epic Games y GeForce NOW se centran en el caso de Linux

Escrito por Guillaume
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Linux gana terreno en el mundo de los videojuegos: Epic Games y NVIDIA pasan a la ofensiva

Unos días después del anuncio de GOG, la tendencia se confirma: Linux parece estar dejando atrás, poco a poco, su condición de plataforma marginal en el mundo de los videojuegos para PC. Tras Valve y su SteamOS, varios actores importantes están empezando a su vez a tomarse en serio este ecosistema. La última señal hasta la fecha es que Epic Games está preparando una versión oficial de su Epic Games Store para Linux. La información la ha confirmado discretamente un miembro del equipo durante una sesión de preguntas y respuestas (AMA) organizada en el Discord oficial de la tienda.

Para los jugadores de Linux, este anuncio podría suponer un avance importante. Hasta ahora, el acceso a la Epic Games Store se basaba en gran medida en soluciones comunitarias como Heroic Games Launcher, que permiten, entre otras cosas, ejecutar juegos de Windows gracias a Wine o Proton. No obstante, Epic Games aclara que su proyecto no se limitará a una simple adaptación del lanzador de Windows: la empresa desea integrar aún más su tienda en el ecosistema de Linux. Aún no se ha comunicado ninguna fecha concreta, pero esta perspectiva resulta especialmente interesante para los usuarios, en particular los de Steam Deck. Sin embargo, no garantiza la llegada de juegos como Fortnite a SteamOS, ya que el principal obstáculo sigue siendo la cuestión de los sistemas antitrampas y, en concreto, Easy Anti-Cheat.

Se espera que el lanzador de la Epic Games Store llegue próximamente a Linux © VideoCardz

Al mismo tiempo, NVIDIA acaba de dar un paso concreto con GeForce NOW. Tras varios meses en fase beta, la aplicación nativa del servicio de juegos en la nube de NVIDIA ya está disponible en su versión definitiva para Linux. Lanzada en fase beta en enero de 2026, es oficialmente compatible con Ubuntu 24.04 y versiones posteriores, aunque todavía no se ha mencionado nada sobre otras distribuciones de Linux. NVIDIA ofrece también un repositorio oficial de Flatpak, lo que debería facilitar tanto la instalación como las futuras actualizaciones. Así pues, los usuarios ya no tienen que pasar sistemáticamente por su navegador para acceder a GeForce NOW.

Además, este lanzamiento viene acompañado de mejoras técnicas destinadas a que los juegos en streaming sean más fluidos. NVIDIA ha optimizado la generación de fotogramas directamente en la nube para limitar la latencia que esta puede introducir, especialmente en 1440p y en 4K a 60 o 120 fotogramas por segundo. También se han anunciado optimizaciones del lado del servidor para los suscriptores del plan Performance, sobre todo en juegos que dependen en gran medida del procesador. Con la llegada simultánea de un cliente estable para Linux y de estas mejoras, NVIDIA envía a su vez una señal clara: Linux se está convirtiendo progresivamente en una plataforma que los grandes actores del sector de los videojuegos ya no pueden permitirse ignorar.