„Squadron 42“ kommt auf Steam: Die Veröffentlichung ist nun für 2027 geplant, und die PC-Systemanforderungen wurden bekannt gegeben

Artikel geschrieben von Guillaume
Veröffentlicht am 18.10.2026

Folgen Sie uns und teilen Sie diesen Artikel

Dieser Artikel wurde automatisch übersetzt.

Die Einzelspieler-Kampagne von Star Citizen erreicht mit der Eröffnung der Steam-Seite zu „Squadron 42“ und der Bestätigung des Veröffentlichungszeitraums einen neuen Meilenstein.

Könnte Star Citizen nach Jahren der Entwicklung und wiederholten Verschiebungen endlich einen entscheidenden Schritt in Richtung Veröffentlichung machen? Für die Einzelspieler-Kampagne „Squadron 42“ scheint sich dies jedenfalls zu bestätigen. „Squadron 42“, ein eigenständiges Spiel, das von Cloud Imperium Games entwickelt wird, hat gerade mit der Veröffentlichung seiner Steam-Seite einen wichtigen Meilenstein erreicht, der übrigens einen Veröffentlichungszeitraum im zweiten Quartal 2027 bestätigt.

Ursprünglich als bloßes Modul von Star Citizen präsentiert, wurde „Squadron 42“ zu einem eigenständigen Spiel, als klar wurde, dass das Gesamtprojekt zu umfangreich wurde. Ziel ist es, den Spieler in ein Action-Spiel zu versetzen, das Weltraumkämpfe, Action-Sequenzen zu Fuß und filmische Erzählung im reinsten Stil der berühmten „Wing Commander“-Reihe vereint. Das Projekt wird seit vielen Jahren von Chris Roberts, dem Gründer von Cloud Imperium Games, vorangetrieben und weckt aufgrund seiner langen Entwicklungszeit ebenso große Erwartungen wie Skepsis. Man bedenke nur, dass das Projekt bereits vor mehr als zwölf Jahren Gegenstand einer Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter war!

Der Zeitplan hat sich jedoch Ende Sommer 2026 geändert. Ursprünglich noch vor Jahresende erwartet, wurde das Spiel zum x-ten Mal verschoben – nun auf das zweite Quartal 2027. Chris Roberts erklärte damals, er wolle vermeiden, dass die Veröffentlichung von „Squadron 42“ von derjenigen von „GTA VI“ überschattet werde, die für November 2026 geplant ist. Eine Begründung, die nicht ganz überzeugte, da die beiden Titel keineswegs auf dieselben Plattformen abzielen: Das Spiel von Chris Roberts ist ein PC-Exklusivtitel, während „GTA VI“ vorerst nur für PlayStation 5 und Xbox Series erscheint.

Dennoch ist die Eröffnung der Steam-Seite ein konkretes Zeichen für den Fortschritt des Projekts. Zudem ermöglicht sie es, die ersten offiziellen Informationen zum Spiel einzusehen, insbesondere hinsichtlich der Systemanforderungen. Diese umfassen einen Intel Core i7-Prozessor der Sandy-Bridge-Generation oder einen AMD-Prozessor der Bulldozer-Generation, 16 GB Arbeitsspeicher und eine DirectX 11.1-kompatible Grafikkarte mit 8 GB Grafikspeicher. Als Betriebssystem wird Windows 11 benötigt, während auf dem Speicher 150 GB freier Platz vorhanden sein müssen. Tatsächlich ist nur diese letzte Angabe wirklich interessant: Alles andere wirkt eher wie Lückenfüller, da die ersten Vorführungen für die Spieler auf weitaus leistungsstärkeren Rechnern liefen.

Tatsächlich hat Cloud Imperium Games am 9. Oktober in seinen Räumlichkeiten in Manchester, Großbritannien, vor einer Gruppe von Gästen eine Präsentation veranstaltet. Den Berichten zahlreicher Medien zufolge konnten bei dieser Vorführung die Fortschritte in verschiedenen Bereichen des Spiels hervorgehoben werden, insbesondere die Qualität der Animationen, die Mimik und die Klangkulisse. „Squadron 42“ kann zudem auf eine hochkarätige Besetzung zurückgreifen, darunter bekannte Schauspieler wie Mark Hamill, Gary Oldman und Gillian Anderson. Allerdings wurde die Vorführung auf einer leistungsstarken Konfiguration durchgeführt, bestehend aus einem AMD Ryzen 7 9850X3D-Prozessor, einer NVIDIA GeForce RTX 5090-Grafikkarte und 64 GB Arbeitsspeicher. Weit entfernt von der – zugegebenermaßen als „Mindestanforderungen“ bezeichneten – Konfiguration, die auf der Steam-Seite angegeben ist.