Über 40 Millionen verkaufte Exemplare: Der unglaubliche Erfolg von Cyberpunk 2077

Geschrieben von: Guillaume
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Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Das zeigt mal wieder: Selbst die umstrittensten Veröffentlichungen sind für gute Spiele kein Problem.

Denkt daran: Wir befinden uns ganz am Ende des Jahres 2020, und während die Covid-19-Pandemie noch in aller Munde ist, arbeitet CD Projekt RED mit Hochdruck daran, das größte Projekt seiner noch jungen Geschichte zu veröffentlichen: Cyberpunk 2077. Ein Projekt, das auf keinen Fall die Weihnachtszeit verpassen darf, da eine weitere Verschiebung die finanzielle Lage des polnischen Studios erheblich erschweren würde. Das Ergebnis ist bekannt: „Cyberpunk 2077“ erscheint tatsächlich am 10. Dezember 2020 für Windows-PCs, mehr als sechs Monate nach dem ursprünglich geplanten Termin. Gleichzeitig wird es für die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One sowie – eher nebensächlich – für Google Stadia veröffentlicht.

Erinnert euch an die Texturprobleme beim Start des Spiels.

Der PC-Start ist von zahlreichen Bugs, noch vorhandenen Platzhaltern und mangelnder Leistung geprägt. Am störendsten ist das Ergebnis jedoch auf den Konsolen. Sowohl auf der Xbox als auch auf der PlayStation gibt es unzählige Probleme. Bugs sind allgegenwärtig, und vor allem ist die Leistung so miserabel, dass Sony angesichts der Unzufriedenheit der Nutzer gezwungen ist, das Spiel aus dem PlayStation Store zu entfernen. Schlimmer noch: Das japanische Unternehmen beschließt, den Spielern den Kaufpreis zurückzuerstatten. Kaum zu glauben. Manche dachten damals, dass „Cyberpunk 2077“ eine echte Belastung für CD Projekt RED sein würde und dass sich das Studio davon vielleicht nie wieder erholen würde.

Im Jahr 2023 hielt das Path Tracing Einzug: „Cyberpunk 2077“ wurde zu einem technologischen Vorzeigeprojekt.

Wie es weiterging, wissen wir. CD Projekt RED hat nicht aufgegeben, und dank der inneren Qualitäten seines Spiels konnte das Studio viele der zuvor genannten Probleme beheben. Heute ist vielleicht noch nicht alles perfekt auf Konsolen, die für einen solchen Titel zweifellos zu leistungsschwach sind, aber das Ergebnis kann sich sehen lassen – sowohl auf dem PC als auch auf der PlayStation 5 oder der Xbox Series –, und „Cyberpunk 2077“ wurde sogar durch eine großartige Erweiterung namens „Phantom Liberty“ bereichert. Angesichts der geleisteten Arbeit ist der Stolz des polnischen Studios verständlich , das auf X bekanntgibt, die Marke von 40 Millionen verkauften Exemplaren plattformübergreifend überschritten zu haben. Ein mittlerweile beachtlicher Erfolg, der Gutes für die kommenden Veröffentlichungen von CD Projekt RED und insbesondere für das mit Spannung erwartete „The Witcher IV“ verheißt.