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NVIDIA geht es sehr gut, seiner Gaming-Sparte vielleicht etwas weniger
NVIDIA, das Unternehmen der Rekorde, scheint sich jeden Tag weiter von dem zu entfernen, was seinen Erfolg ausmachte.
Quartal für Quartal, Steuerergebnis für Steuerergebnis, NVIDIA bricht seine eigenen Rekorde und übertrifft den Rest der globalen Tech-Unternehmen. Sein Chef kann sich glücklich schätzen, denn mit dem Abschluss seines Geschäftsjahres 2026 hat NVIDIA wieder einmal Rekorde pulverisiert. Jensen Huang steht nun an der Spitze eines Unternehmens, das allein im vierten Quartal des Geschäftsjahres einen Umsatz von 68,1 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet hat. Das ist ein Anstieg von 73 % im Vergleich zum vierten Quartal des vorherigen Geschäftsjahres! Noch stärker ist, dass dieser Umsatzanstieg mit einem Anstieg des Nettogewinns einhergeht, der zwar etwas geringer ausfällt, aber ebenfalls einen Rekord darstellt: Der Gewinn stieg im Jahresvergleich um 63 % auf 43 Milliarden US-Dollar!
In der Telefonkonferenz, die im Zusammenhang mit der Veröffentlichung der Ergebnisse abgehalten wurde, gingen NVIDIA und sein Vorstandsvorsitzender auf die Gründe für diese außergewöhnlichen Ergebnisse ein. Man braucht nicht lange zu suchen, denn dieses Wunder lässt sich in zwei Worten zusammenfassen: Künstliche Intelligenz. " Die Akzeptanz von Agenten in Unternehmen wächst rasant. Unsere Kunden investieren schnell in KI-Berechnungen ", sagt Jensen Huang. " Die weltweite Nachfrage nach Token ist exponentiell gestiegen. Ich denke, wir sehen es alle: Selbst unsere sechs Jahre alten GPUs in der Cloud sind gesättigt und die Preise steigen ", fuhr er fort. KI, KI und nochmals KI, aber was ist mit dem Kerngeschäft von NVIDIA, mit dem das Unternehmen in den 90er Jahren begonnen hat.
NVIDIA war zunächst ein Unternehmen, das sich auf Grafikprozessoren für Spieler spezialisiert hatte. Ein Bereich, der das Unternehmen dahin gebracht hat, wo es heute ist, der aber neben den gigantischen Bestellungen von Grafikprozessoren für Rechenzentren kaum noch ins Gewicht fällt. App Economy Insights hat eine bemerkenswerte Infografik erstellt, um sich den Wendepunkt in NVIDIAs Struktur vor Augen zu führen: Im 4ᵉ Fiskalquartal 2021 hatte Gaming einen Umsatz von 2,5 Milliarden Dollar generiert, als die Rechenzentren "nur" 1,9 Milliarden lieferten. Fünf Jahre später klingt das ganz anders: Gaming hat zwar zugelegt - 3,7 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg um fast 50 % -, aber der von Rechenzentren erwirtschaftete Umsatz liegt bei ... 62,3 Milliarden US-Dollar!
Die zweite von App Economy Insights veröffentlichte Infografik schneidet den NVIDIA-Kuchen aus dem vierten Quartal 2026 an. So wird verständlich, was Colette Kress, Finanzchefin des Konzerns, in der Telefonkonferenz sagte: " Wir gehen davon aus, dass Lieferengpässe im ersten Quartal und darüber hinaus das größte Hemmnis für die Spieleindustrie darstellen werden. NVIDIA wird nicht in der Lage sein, die Nachfrage der Spieler nach GeForce RTX Grafikkarten der 50er Serie zu befriedigen, aber man kann die Firma von Jensen Huang verstehen: Warum sollte man einen Teil der Produktion auf weniger profitable Gaming-Grafikprozessoren umstellen, wenn der Appetit der Rechenzentren grenzenlos zu sein scheint?

