PCs mit ARM-Chip: Bereits 90 % der von Nutzern verbrachten Zeit wird mit nativen Apps verbracht

Geschrieben von: Guillaume
Datum der Veröffentlichung : {{ dayjs(1750016287*1000).local().format("L").toString()}}
Folgen Sie uns
Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Trotz der von ARM vorgelegten Zahlen ist es immer noch schwierig, sich ein klares Bild zu machen.

Seit vielen Jahren wird uns die "ARM-Revolution" in der PC-Welt versprochen, und seit Jahren leisten die alternden x86/x64-Architekturen mehr als nur Widerstand. In Wirklichkeit ist es ganz einfach: Alle ARM-Versuche, die PC-Welt zu revolutionieren, sind gescheitert. Alle? Nein, nicht ganz, denn die jüngste Offensive, die ARM mit der Unterstützung von Qualcomm und Microsoft gestartet hat, scheint mehr Früchte zu tragen. Diese Offensive wurde bereits im Mai 2024 gestartet, als Microsoft eine völlig neue PC-Familie namens Copilot+ PC vorstellte. Damals ging es nicht darum, die x86/x64-Prozessoren abzuschaffen, sondern Microsoft stellte die neuen Qualcomm-Chips und die Leistungsfähigkeit ihrer NPUs(Neural Processing Unit) für künstliche Intelligenz im Allgemeinen und Copilot+ im Besonderen in den Vordergrund.

Zum Zeitpunkt der Markteinführung gab es für ARM-Computer zwar eine Version von Windows 11, die speziell für die ARM-Architektur entwickelt wurde, aber das war es dann auch schon. Für sehr viele Anwendungen, die nicht nativ auf der ARM-Architektur existierten, musste man eine x64-Emulationsschicht durchlaufen und, was ein heikler Punkt war, einen gewissen Leistungsverlust hinnehmen. Logischerweise haben ARM, Qualcomm und Microsoft alle Hebel in Bewegung gesetzt, um die meisten großen Anbieter dazu zu bringen, ihre Anwendungen auf Windows 11 für ARM zu portieren, sodass die Unterstützung nativ und nicht mehr über eine Emulationsschicht erfolgt. Die Bemühungen haben sich offenbar ausgezahlt, sodass ARM heute mitteilen kann, dass mehr als 100 wichtige Anwendungen nativ für Windows 11 for ARM verfügbar sind und dass die Benutzer " 90 % ihrer Zeit mit nativen Anwendungen verbringen" können. Das Problem der Emulation gehört damit fast der Vergangenheit an.

" Fast ", denn man darf nicht alles für bare Münze nehmen, was ARM sagt, das in dieser Geschichte Richter und Partei ist. Zunächst einmal wird die Zahl 90 % von ARM angegeben, aber es ist schwierig, sie zu überprüfen. Zweitens darf man nicht vergessen, dass die Tatsache, dass man 90 % seiner Zeit mit einer Anwendung verbringt, überhaupt nicht die Anzahl der Anwendungen berücksichtigt, die man nutzt, ebenso wenig wie ihre Bedeutung und ihre Ressourcenanforderungen. Man könnte sich zum Beispiel vorstellen, dass die restlichen 10 % der Zeit Dutzende von Anwendungen betreffen, mit denen man nur wenig Zeit verbringt. Man könnte sich auch vorstellen, dass die betreffenden Anwendungen für diese oder jene Tätigkeit von entscheidender Bedeutung sind. Schließlich darf man nicht vergessen, dass ARM die betroffenen Anwendungen nicht wirklich detailliert beschreibt, sondern nur einige Beispiele nennt. Es wäre also möglich, dass native ARM-Anwendungen von vornherein nicht die anspruchsvollsten sind und die restlichen 10 % der Zeit mit besonders schlecht optimierten Anwendungen verbracht werden.

Schließlich, und das ist vielleicht nicht der unwichtigste Punkt, verzichtet ARM darauf, die betroffenen Nutzerprofile oder auch nur die Anzahl dieser Nutzer im Einzelnen zu nennen. Wir übertreiben absichtlich, aber die Tatsache, dass 10 "Durchschnittskinder" mit den heute verfügbaren nativen Anwendungen zufrieden sind, lässt keine Rückschlüsse auf die Nutzung von mehreren Millionen Nutzern weltweit zu. In der Tat sind die Fortschritte von ARM real und Windows for ARM ist heute eine greifbare Realität. ARM ist auf dem richtigen Weg, aber es ist wahrscheinlich noch etwas zu früh, um den Sieg zu verkünden.