Valve hat großes Interesse an ARM: Ein kompatibler Steam-Client? Ein ARM-SteamDeck in der Pipeline?

Geschrieben von: Guillaume
Datum der Veröffentlichung : {{ dayjs(1727452826*1000).local().format("L").toString()}}
Folgen Sie uns
Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Valve ist immer auf der Suche nach Alternativen und hat nie ein Geheimnis aus seinem Interesse an der ARM-Architektur gemacht.

Die Steam-Plattform muss nicht weiter vorgestellt werden. Steam, der Pionier des dematerialisierten Videospiels auf dem PC und heute die unbestrittene Nummer eins, hat trotz des Versuchs von Epic Games mit seinem EGS-Shop derzeit einfach keinen glaubwürdigen Konkurrenten. Die Firma Valve, die hinter Steam steht, ist mehr denn je auf der Suche nach Diversifizierung, und da immer mehr von der ARM-Architektur als Antrieb für unsere PCs gesprochen wird, möchte die Firma von Gabe Newell Teil dieser technologischen Erneuerung sein. Nach Jahrzehnten, in denen die x86-Prozessoren von AMD und Intel die Nase vorn hatten, ist die ARM-Architektur nun auch auf unseren PCs zu sehen, während sie im Smartphone-Segment bereits sehr dominant ist.

SteamDB

Wie Neowin berichtet, haben einige schlaue Köpfe auf der Website SteamDB eine von Valve entwickelte Testanwendung mit dem Namen ValveTestApp3043620 entdeckt. Dieser Name ist natürlich nicht sehr aussagekräftig, aber wenn man sich die Details dieser Anwendung ansieht, fallen einem zahlreiche Verweise auf " proton-arm64ec " auf. Ganz grob gesagt ist Proton ein so genannter Fork (Ableger) der Anwendung Wine, deren Ziel es ist, Software, die für Microsofts Windows entwickelt wurde, auf Linux-Betriebssystemen laufen zu lassen. Proton wird von Valve selbst entwickelt und dient unter anderem als Grundlage für die Konsole Steam Deck, damit diese möglichst viele Spiele ausführen kann, während ihr System - SteamOS - auf Linux basiert.

Mit der Testanwendung ValveTestApp3043620 könnte es also sein, dass Valve versucht, noch einen Schritt weiter zu gehen und sich der ARM-Architektur zuzuwenden. Die Information ist zwar interessant, wirft aber mehr Fragen auf, als sie beantwortet. Ist Valve nur an der ARM-Architektur interessiert oder ist das Projekt bereits weit fortgeschritten? Noch wichtiger: Handelt es sich um ein Projekt, das "nur" einen Steam-Client für die ARM-Architektur bereitstellen soll, oder hat Valve bereits Steam Deck 2 im Sinn, das auf einem ARM-Chip basieren könnte? Eines ist jedenfalls sicher: Valve will sich nicht mit der x86-Dominanz in der Welt der PC-Videospiele zufrieden geben.