Die E3 2023 in Los Angeles wird abgesagt

Geschrieben von: Guillaume
Datum der Veröffentlichung : {{ dayjs(1680537637*1000).local().format("L").toString()}}
Folgen Sie uns
Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Es ist noch nicht so weit, dass das Convention Center in diesem Jahr von den sanften Symphonien der Videospielwelt widerhallen wird.

Das letzte Mal, dass die E3 in Los Angeles wirklich ihre Pforten öffnete, war 2019. Vom 12. bis 15. Juni 2021 gab es zwar eine halbherzige Veranstaltung, die ausschließlich online stattfand, aber die Magie der Messe war nicht wirklich vorhanden. Tatsächlich und obwohl die immer seltener als Electronic Entertainment Expo bezeichnete Messe seit 1995 den Rhythmus der Videospielwelt bestimmte, scheint ihre Zukunft immer unsicherer zu werden. Im letzten Jahr zog es dieEntertainment Software Association (ESA), die die Veranstaltung organisiert, vor, sie mangels Teilnehmern abzusagen. Dasselbe wird auch in diesem Jahr geschehen.

Die Dinge waren jedoch ziemlich gut angelaufen, da der Veranstalter scheinbar wieder voll auf Kurs war, um die Veranstaltung 2023 zu einem Erfolg zu machen. Leider zogen die ersten Wolken bereits Anfang des Jahres auf, als die drei Giganten Microsoft, Nintendo und Sony nacheinander ihre Teilnahme absagten. Ohne diese Giganten wäre die E3 schon etwas Besonderes gewesen, aber die ESA konnte immer noch auf die Unterstützung der wichtigsten Verleger hoffen. Ubisoft, SEGA und Tencent stellten klar, dass sie nicht an der Veranstaltung teilnehmen wollten. Sie werden den Juni nutzen, um neue Spiele vorzustellen, aber sie werden nicht physisch in den Gängen des Convention Centers in Los Angeles anwesend sein. Ein Convention Center, das immer mehr zu einem großen Witz wurde.

Die ESA zog daraufhin die richtigen Schlüsse und teilte am vergangenen Wochenende mit, dass auch die E3 2023 in Los Angeles abgesagt wird. ESA-Präsident Stanley Pierre-Louis erläuterte die Entscheidung gegenüber GamesIndustry: "Erstens haben mehrere Unternehmen berichtet, dass sich der Zeitplan für die Entwicklung von Spielen seit dem Beginn der COVID-Pandemie geändert hat. Zweitens hat wirtschaftlicher Gegenwind mehrere Unternehmen dazu veranlasst, die Art und Weise, wie sie in große Marketingveranstaltungen investieren, neu zu bewerten. Und schließlich experimentieren die Unternehmen mit dem richtigen Gleichgewicht zwischen Präsenzveranstaltungen und digitalen Marketingmöglichkeiten ".

Stanley Pierre-Louis will jedoch nicht das endgültige Ende der Messe sehen, die einst das wichtigste Ereignis der Videospielwelt war. Er scheint sogar bereit zu sein, die ganze Welt für eine mögliche Ausgabe im Jahr 2024 zusammenzubringen. Wir glauben das auch, aber dann müssten wir einen ganz anderen Weg finden, um eine Veranstaltung zu organisieren, deren Konzept heute ziemlich anachronistisch wirkt.