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28-nm-Prozessor Elbrus-8SV aus Russland bei Spieletests völlig abgeschmiert
Ein Prozessor, der es Russland ermöglichen soll, sich von bestimmten US-amerikanischen Technologien unabhängig zu machen. Das heißt, nicht sofort, wie Sie gleich sehen werden.
Seit Anfang der 2000er Jahre hat Russland erkannt, wie abhängig es von bestimmten Technologien ist, deren Entwicklung und Produktion es nicht beherrscht. Dies gilt insbesondere für alles, was mit Halbleitern zu tun hat, und bereits im März/April 2010 führten wichtige Entscheidungen zur Entstehung eines Zentrums für technische Innovationen in Skolkovo, nicht weit von Moskau entfernt. Dort arbeiten Teams an einer Vielzahl von Projekten, die jetzt, da Russland von zahlreichen internationalen Sanktionen betroffen ist, noch mehr an Bedeutung gewonnen haben. Vor diesem Hintergrund haben die Teams des Moscow Center of SPARC Technologies (MCST) zunächst den Elbrus-8S und vor kurzem den Elbrus-8SV herausgebracht.
Letzterer ist noch weit von den Prozessorstandards nach AMD oder Intel entfernt. Es handelt sich um eine CPU, die im 28-nm-Verfahren von TSMC gefertigt wird. Sie verfügt über 8 Kerne mit einer Taktfrequenz von 1,5 GHz und einen 16 MB großen L3-Cache, der von den Kernen gemeinsam genutzt wird, aber mehr wissen wir noch nicht. Stattdessen wissen wir, dass eine Bruttoleistung von 576 GFLOPS bei einfacher Präzision und 288 GFLOPS bei doppelter Präzision entfaltet werden soll. Der Elbrus-8SV ist für DDR4-2400 mit Fehlerkorrektur ausgelegt, und der YouTube-Kanal Elbrus PC Play entschied sich, 32 GB für seine Testmaschine zu verwenden. Ein Rechner, der auch von der Unterstützung einer Radeon RX 580-Grafikkarte profitierte.
Mit dieser Ausstattung war der PC in der Lage, ein Spiel wie The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) fast normal laufen zu lassen: Die Animationsgeschwindigkeit liegt zwischen 30 und 200 Bildern pro Sekunde, je nach Komplexität der Szene. Bei einem neueren Spiel wie S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008) war bereits von durchschnittlich 30 Bildern pro Sekunde die Rede, während der Nachfolger S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2009) mit noch weniger schmeichelhaften Ergebnissen von durchschnittlich 10 Bildern pro Sekunde auskommen musste. Logischerweise neigt man dazu, der Grafikkarte die Schuld zu geben, denn die Radeon RX 580 ist kein Monster. Dennoch erreicht ein AMD Ryzen 5 3600 mit der gleichen zugehörigen Karte eine 6- bis 7-mal höhere Leistung (65 fps).
Natürlich ist ein Prozessor wie der Elbrus-8SV nicht für das Ausführen von Videospielen gedacht, die noch dazu für andere Komponenten entwickelt wurden. Allerdings lief der verwendete PC auf Elbrus OS 7.1, einem auf Linux 5.4 basierenden System, und die Spiele sind eindeutig nicht sehr anspruchsvoll. Hier zeigt sich, wie schwierig es ist, leistungsfähige Chips aus dem Nichts zu entwickeln. Das MCST ist jedoch weit davon entfernt, aufzugeben: Es hat seine weitere Arbeit bereits bestätigt, und auch wenn die Produktion des Elbrus-16C schwierig zu sein scheint, ist er bereit. Die CPU ist im 16-nm-Verfahren gefertigt und mit 16 Kernen bei 2 GHz würde sie eine 160 % höhere Bruttoleistung als die Elbrus-8SV erbringen, mit 1.500 GFLOPS bei einfacher Genauigkeit und 750 GFLOPS bei doppelter Genauigkeit.
