AMD добавляет DisplayPort 2.1, 8K и FSR 3 к своим видеокартам RDNA 3

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1667840409*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Осознавая, что битва за графические карты больше не выигрывается только за счет аппаратного обеспечения, AMD вкладывает все больше энергии в программное окружение своих продуктов.

Только на прошлой неделе AMD последовала примеру NVIDIA. В то время как компания Дженсена Хуанга представила свою архитектуру Ada Lovelace и соответствующую GeForce RTX 4090 24 сентября 2022 года, AMD ждала чуть меньше месяца, чтобы показать свою новую графическую архитектуру. Она получила название RDNA 3 и была представлена Лизой Су - генеральным директором AMD - во время мероприятия "Together we advance_gaming " в Лас-Вегасе. Мы уже имели возможность представить две карты, анонсированные на этом мероприятии, Radeon RX 7900XTX и Radeon RX 7900XT.

Не менее интересно и то, что это мероприятие позволило AMD продемонстрировать свою приверженность инновациям. Это правда, что новейшие технологии были прерогативой NVIDIA. В ответ AMD сообщила, что ее видеокарты RDNA 3 будут первыми, поддерживающими подключение DisplayPort 2.1. Очевидно, что идея заключается в поддержке гораздо больших разрешений изображений при одновременном повышении частоты обновления изображений с меньшим разрешением. Приведенная выше таблица очень хорошо обобщает ситуацию и указывает на то, что DP 2.1 позволяет передавать 8K-контент с частотой до 165 Гц и, простите за каламбур, с частотой 900 Гц в 1440p.

Как и при каждом техническом скачке, возникает вопрос: "Действительно ли нам все это нужно? однако этот вопрос гораздо более актуален для 1440p, который при 900 к/с представляет небольшой интерес, чем для 4K или 8K, которые пока прогрессируют чуть меньше. Однако предлагать дисплей 8K с частотой 165 Гц не имеет смысла, и даже Radeon RX 7900XTX с трудом справится с таким изображением. С этой целью AMD решила выпустить третью версию своей системы FidelityFX Super Resolution. Третья версия за очень короткое время, что доказывает, что AMD 1/ верит в технологию суперсэмплинга и 2/ хочет приложить все усилия для ее внедрения.

Увы, FSR 3 будет доступен не ранее следующего года без каких-либо уточнений со стороны AMD, которая, тем не менее, берет на себя труд заявить о производительности "до двух раз лучше ", чем у технологии FSR 2. Чтобы достичь этого, FSR 3, похоже, должен использовать то, что специалисты называют "Fluid Motion Frames ", в то время как машинное обучение не было сохранено AMD в этой версии FSR. Версия, которая должна приземлиться на Radeon RX 7000, но, возможно, и на некоторые более старые модели.

Наконец, в подтверждение своего стремления сделать свои технические открытия доступными для как можно большего числа людей, AMD разработала инструмент HYPER-RX. И здесь все довольно туманно, поскольку AMD не планирует выпускать HYPR-RX до первой половины 2023 года. Интерес HYPR-RX очевиден, особенно для новичков: он должен позволить активировать, одним щелчком мыши и на всех поддерживаемых играх, лучшие оптимизации, реализованные AMD, от FSR до AntiLag и Boost, и другие.