Помимо простого удовольствия от игры, видеоигры являются настоящим инструментом для когнитивного развития

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1658937650*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Потому что видеоигры - это не только насилие, изоляция и отупление масс.

На протяжении всего времени существования видеоигр они регулярно ассоциировались с массовыми убийствами с участием подростков или молодых людей, особенно в США. Во Франции в течение многих лет это хобби дискредитировалось и отвергалось многими самодовольными ассоциациями. Кроме поклонников индустрии видеоигр, мало кто высказывается в защиту этого хобби, у которого могут быть только пороки.

Конечно, мы растягиваем смысл, и прошло много лет с тех пор, как преимущества видеоигр систематически игнорировались. Однако сегодня новое исследование выявило актив, разработанный энтузиастами видеоигр. Исследование, проведенное под руководством кафедры физики и астрономии Университета Атланты в штате Джорджия, США, было направлено на проверку способности геймеров принимать решения по сравнению с остальным населением.

В исследовании, опубликованном на сайте ScienceDirect, приняли участие 47 подростков, 28 из которых были "геймерами", а 19 - "негеймерами". Участники по очереди садились в аппарат магнитно-резонансной томографии (МРТ). Находясь в машине, их просили неотрывно смотреть на экран с движущимися точками. После этого они должны были нажать кнопку слева или справа от себя в зависимости от того, в каком направлении двигались точки. Очевидно, что "игроки" продемонстрировали гораздо большую отзывчивость, чем "не игроки".

Авторы исследования также отмечают, что МРТ-сканирование мозга участников показало большую активность в участках мозга, связанных с рефлексами и принятием решений у "игроков". Исследование, которое доступно исключительно на английском языке, подробно описывает эти различные аспекты, и мы приглашаем вас ознакомиться с ним, если вас интересует эта тема.