Sony представляет характеристики своей новой гарнитуры виртуальной реальности: PlayStation VR2

Vignette
Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1641747618*1000).local().format("L").toString()}}
Эта статья является автоматическим переводом

Хотя слухи ходили уже довольно давно, компания Sony застала врасплох многих людей на выставке CES 2022 в Лас-Вегасе.

13 октября 2016 года компания Sony надеялась привнести виртуальную реальность в мир видеоигр через парадную дверь. Хотя многие производители аксессуаров для ПК уже представили гарнитуры виртуальной реальности, рынок с трудом набирал обороты, и, по мнению многих наблюдателей, толчок Sony с ее PlayStation VR должен был вывести его на новый уровень. Технически продукт был интересным, а несколько качественных наименований дополняли предложение. Увы, несколько лет спустя следует признать, что виртуальная реальность остается чем-то вроде секрета: обычных пользователей не так много, а студии не спешат осваивать новую среду.

Sony, с другой стороны, явно не сдается, и уже несколько месяцев ходит множество слухов о преемнике PSVR. PlayStation VR2 была еще далека от официального анонса, когда многие специалисты уже обсуждали ее возможности. Теперь, на выставке CES 2022 в Лас-Вегасе, компания Sony застала всех врасплох. Но учтите, о реальной демонстрации своего продукта не могло быть и речи: японская компания довольствовалась многочисленными техническими подробностями, которые, тем не менее, были очень интересными.

Прежде всего, давайте проясним, что мы не имеем представления о цене или дате выпуска, предусмотренной Sony для того, что она официально называет Playstation VR2. Однако мы уже знаем, что к нему будут прилагаться новые контроллеры - PlayStation VR2 Sense. Гарнитура, конечно, предназначена для использования в качестве дополнения к PlayStation 5 и, очевидно, не предназначена для подключения к какой-либо другой машине. Подключение к домашней консоли осуществляется через кабель USB-C, которого будет достаточно для передачи большого количества информации, связанной с определением PSVR2: это не универсальный чемпион, но с 2 000 x 2 040 пикселей на глаз через OLED-экраны у него есть дело. Действительно, это значительное увеличение по сравнению с предыдущим поколением: PSVR довольствовалась 960 x 1080 для каждого глаза.

Sony также упоминает о частоте обновления от 90 до 120 Гц и поле зрения 110°, в то время как PSVR был ограничен 96°. Японская компания также упоминает другие привлекательные особенности, такие как наличие шестиосевой системы захвата движения, включающей трехосевой гироскоп и трехосевой акселерометр. Гарнитура также оснащена четырьмя камерами, так что ее положение в пространстве всегда идеально известно, а для отслеживания взгляда пользователя предусмотрена инфракрасная камера.

Контроллеры PlayStation VR2 Sense также были предметом небольшой технической презентации, но об этом уже говорилось несколько месяцев назад, так что ничего особо нового. Главное, что следует отметить, это то, что контроллеры унаследовали тактильные функции и адаптивные триггеры контроллера DualSense от PlayStation 5. Кроме того, они будут работать от батареек и поддерживать Bluetooth 5.1.